“你怎么知道我在看球赛的……?难道你是搞的鬼?”
“是我掐断的信号!”
现任院长站起来,他的身高比屠宏宇还高,感觉都已经超过两米三了,乍一看像个大狗熊。
“也是我摇动储物柜提醒你赶紧滚去巡逻!有什么不对吗!我付薪水不是让你在这儿看什么球赛的!看在薪水的面子上哪怕今天是最后一天你也要给我认真工作!”
“血手印也是?”
“什么血手印?”
难道血手印不是院长搞的鬼?
正暗自纳闷,院长推搡着安一指,后者只感到一股巨力,根本反抗不了,不等他再说些什么,现任院长就把他推出了院长室。
“现在给我继续去巡逻!”
撂下这句话,院长砰的一声关上门。
安一指试了试重新打开,但这次系统提示【打不开】,就算用钥匙开也一样。
“好吧,这里就是个一次性剧情发生点,不过……意义何在?”
这个副本越深入,就觉得越奇怪。
最初以为是个带有惊悚元素的逃生副本,按照这种模式的套路,安一指应该在医院里搜寻线索,完成任务,最后会得到一些能帮助他逃出医院的物品。
比如说,假定医院的前门和后门都有陷阱或怪物在,安一指找到一系列线索并完成解谜后会得到一件隐形衣,或类似的东西,能让他安全的不引起任何怪物的注意离开医院。
但这个副本并非如此,感觉医院内所能收集到的线索和物品对【逃出医院】这个主线任务没有任何帮助。
之前小女孩叫他帮忙写作业时他就有这种预感了,结果随着剧情一步步推进,这种预感越加的清晰。
医院内的线索与逃出医院这个主线任务根本没有一毛钱关系,看起来就像完全独立的。
这样不按套路出牌的流程已经不能用奇怪来形容了,只能说精分。
以现实中正常人的角度来看,这间医院很诡异,有许多不合常理的地方。可如果用鬼怪世界的三观来看,会发现医院内部的设置并没有任何不合理之处,没准那就是人家的常识。
既然是常识,也就代表从正门或是后门离开不会碰到什么陷阱,就像罐中大脑曾经说的,‘你直接从门走出去不就行了’。
真的会这么简单吗?
安一指感到很怀疑。
勇敢者的世界在主线任务和支线任务方面有个比较特别的特征,就像安一指之前一直忙活的,小女孩和孕妇的任务明显激活了支线任务,任务奖励便是一个d级技能和一件救命的消耗品,换句话说这两个任务可以不做,对主线通关没有任何影响。
而人体模型要求安一指买烟和罐中大脑要求安一指把他搬到窗台前,还有给骷髅的病例盖章,这些事情并没有激活支线任务,也没有让主线任务更新,这就代表这些任务都与主线任务有关,是
请收藏:https://m.bqgmu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)