有枪有炸弹,现在的白叶眼里基本没有什么怪物不敢去挑逗一番。
就算是刚刚地下墓穴中的软魔,不也被星石炸弹轰了个不愉快吗,一颗炸不死,就来两颗,三颗,总有被炸死的时候。
打不死怪物不是实力不够,而是火力不够猛。
搞定了炸弹。
接下来的事情就该是升级基地的陷阱了,并且还要考虑到天灾的到来,这些陷阱得有一定的抗腐蚀抗雨水能力,不然的话,这边刚刚费心费力搞定,转头一个天灾就全报废了。
那还玩个锤子啊。
他开始琢磨怎么给自己的基地安排上一些陷阱,最好是来了人就走不掉,直接留在这里当肥料最好。
不过这很难。
本来白叶是想把星石炸弹埋几个在地下,可是万一自己不小心踩到了怎么办,还有,敌人来踩到之后,爆炸会波及到基地其他的建筑,那样也不好。
所以可以朝那种个体伤害入手。
用毒也很好,想到毒液,白叶就想到刚刚回来时的那一片密齿草,可以对碳基生物造成不可逆伤害,可惜没有提取设备。
并且,人家穿着鞋子进来,就算是碰到这毒液也没有任何的问题。
鞋子可不是碳基的。
白叶的脑海中想到了一些比较实用的陷阱。
都比较简单,并且有机械守卫领航者在守护,问题也不是很大。
那就在围墙内一圈全部装上一些踩上去就会从里面射出飞矢的陷阱吧。
这样的话,肯定需要很多的铁和钢。
没关系,交易就好了。
他可以用来交易的筹码还有很多,压根就不担心资源的问题,这就是能够无限升级的好处吧,他只需要担心生存点就足够了。
走到围墙边上,白然用石头和木棍将整个陷阱的一个基本结构,搭建出来。
原理非常简单,就是用将石块变成石板,然后在石板上面钻开一些洞,用来插入木棍,木棍尖和石板齐平,然后在石板底下安装一个类似弹簧的装置。
只要有人从上面踩到了石板,石板就会将力传导到下面的装置当中,从而将木棍弹射出来。
这样就能实现,只要有人踩上去,就会被飞矢攻击的功能。
做好之后。
白叶凝神看向这个简易得不能再简易的陷阱。
上面出现了升级信息。
【陷阱】
评价:一个陷阱模型,没有任何的用武之地,啥也不是。
升级方向一:升级为更精致的模型,花费10生存点。
升级方向二:升级为实战陷阱,全面提升材质,加强攻击力,花费50生存点。
升级方向三:加入幽能,升级为强力陷阱,提高箭矢发射速度,消费80生存点。
想了想。
白叶觉得没必要在这种地方浪费太多的幽能,直接选择方向二升级就好。
查看了一下,可以使用铁块和钢块抵扣30生存点。
白叶起身看了下。
想要将
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