炸响的时候,它们的脑袋中的神经会发生紊乱,不由自主地跃出地面,并且短暂的丧失对身体的控制能力。
此外,翼鳍砂兽同样惧怕雷属性的攻击。一定程度的雷属性攻击同样会紊乱它的脑神经,让它丧失呼吸能力甚至对身体的控制能力。
它们的脖颈处十分脆弱,如果你能顺着它们的鳃部缝隙刺入,会让攻击产生奇效。】
谭野看着系统信息略有所思,也就是说,随着重复狩猎的进行,某个怪物的信息会逐渐填充详细,甚至分析出它们的弱点。这对于猎人来说,实在是很方便。
在不知道弱点,或者说无法针对弱点造成伤害的情况下,猎人只能通过破坏怪物身体的某个部位,逐步给怪物制造伤害,将伤势累积到一定程度然后拖死怪物。就像之前黑子狩猎水鬼魔蛙和大雪兔兽时做的一样。
通过无数次普通的攻击,将伤势叠加到一定程度,然后完成狩猎。这是最费力的一种狩猎方式,也会大大损坏战利品的价值。不过很多时候,猎人只能无奈地选择这种看似无脑的狩猎方式。
可是,如果知道弱点,就能直接威胁到怪物的生命值。
按照系统的计算方法,一只怪物的生命值等于体力属性*10。而一只F级评价的怪物体力属性最多不会超过7点,换算过来就是70点不到的生命值。翼鳍砂兽本来就是不是以体力见常的怪物,它的生命值就更低了。
谭野的铳枪物理攻击是8,炮击攻击力同样是8,加上本身3点力量带来的攻击力以及针对弱点制造出来的双倍伤害,这才造成了秒杀的。
如果换做最笨的办法,一刀一刀在怪物身上划拉伤口,然后累积伤势击杀翼鳍砂兽,就要花费更多的功夫了。
就好像,以敲击架子鼓的力道,在一个人的手臂上敲击。被敲击的人可能正眼都懒得看,这种力道别说致命,连皮肤的防御都突破不了。可是,如果以同样的力道,绕开了皮肤和骨骼,直接敲击在心脏上呢?
同样的力量,会从可以无视的普通伤害变成难以忽视的致命伤害。
黑子狩猎水鬼魔蛙的时候,在水鬼魔蛙的尾部整整制造出一千多点伤害,这才造成水鬼魔蛙因为流血过多而死亡。而水鬼魔蛙一般情况下生命值不会超过200点。
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