大的含金量,毕竟《剑与远征》是免费的。
他们要是做一款免费的卡牌手游,前期再砸点钱做做广告,相信下载量不会差太多。
而经过一个小时的游玩,玩家们更是惊讶地发现《剑与远征》比他们想象的要良心得多。
游戏不仅是免费的,还没有任何广告影响他们的游戏体验。
在进入游戏后并完成新手引导后,游戏还送了一次十连抽,让玩家可以去酒馆抽卡。
在酒馆里他们看到了由圆圆配音的妹子,在妹子软萌的声音中,抽到了他们的第一张紫卡。
根据游戏的设定,绿卡是最差的,一般都是作为狗粮喂给需要培养的英雄。
蓝卡稍微好一点,通过培养的话可以提升到橙色,打前期关卡也没有任何问题。
紫卡则是玩家能够抽到的品质最好的卡,至于把紫卡英雄培养到更高品质,则需要投入更多。
但现在哪怕不提升紫卡英雄的品质,前期的关卡对于玩家来说也没有任何难度。
如果玩家在打关卡时比较吃力,只要提升一下英雄等级。
再给英雄一点装备,又能顺利打过去。
并且每打过一个小关卡,玩家都能获得抽卡用的钻石。
虽说数量不多,但是聚沙成塔,打完一大章并解决BOSS后,凑一凑又能来一次十连抽了。
对于玩家们来说,他们还真是第一次遇到这种游戏。
不仅画风优秀,攻击、技能等炫酷,不用氪金还能抽卡,其他的氪金点也不多。
并且游戏的关卡难度似乎也不高,玩家不氪金也能打过去。
没有一种被人强按着脑袋氪金的不爽感,玩起来是特别的开心。
不少玩家玩得爽了,开始充当起自来水,向身边的人安利《剑与远征》。
“介绍你玩一款卡牌手游……”
“嗯?逼氪的卡牌手游有什么好玩的?”
“这手游是老贼的游戏,跟其他的妖艳贱货完全不一样!”
“行吧!我试试……”
“诶?这关我打不过啊!”
“没关系。我之前抽卡抽到紫卡英雄,我挂在好友助战上了,你借一下就能打过。”
“还能借好友英雄的啊!”
类似的对话在各地都有出现,游戏上线仅二十四个小时,下载量就达到一百三十万。
刨除那些来一探究竟的游戏设计师,凑热闹的人,还有打算进行报导的游戏媒体等。
游戏的活跃玩家也有一百万人左右,这个数据哪怕放在盖亚星,也足以让人感到惊讶。
玩家们玩得开心,但是很多游戏设计师却直言《剑与远征》现在越火凉得越快。
游戏的氪金点只有抽卡、买体力,还有一些微不足道的礼包,顶多再加一个月卡。
加上游戏难度不高,玩家哪怕不用氪金也能够玩。
虽说月卡卖三十块钱,但买了月卡后,玩家每天登录游戏都能获得奖励。
除了体力、材料等
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