,他当天就发了一条长微博。
“我已经收到诸多玩家的评价,感谢大家支持的同时有很多观点恕我不能苟同,
你们说正魔值的设定太过复杂,但这可是《魔刀侠客传》的亮点之一,不可能进行改变,
不能说你们不愿意花费时间去学习,就说这个设定不好,
比如很多人不愿意学习数学,说数学很难学会,但难道能够说数学不好吗?
科技的发展可是离不开数学的!《魔刀侠客传》中的正魔值就是仙侠游戏中的数学,
它是推动仙侠游戏发展的关键,只要循着正魔值设定,仙侠游戏肯定能够提升到新的高度!
还有重新定义仙侠游戏,之前所有仙侠游戏的主角都是伟大的、光明的、正义的,
《魔刀侠客传》的主角是为了复仇,而他最后也是这样做的,
这给其他的仙侠游戏不就立了个先例么?今后玩家们操作的不再是千篇一律的主角,
而是性格更加多变,也更加复杂的有血有肉的角色,这难道不算重新定义仙侠游戏吗?”
看着肖洗雪的长微博,荀郁都有点忍不住想要给他鼓掌。
这偷换概念什么的玩得真是有一手,乍一看煞有其事,有的玩家肯定会被误导。
但如果仔细思考的话,肖洗雪的话一句都不能相信。
首先,正魔值设定并非他首创,之前就有仙侠游戏有过类似的设定。
不过那款游戏似乎是在做尝试,并没有把重心放在这种设定上,顶多只能算是一点调剂。
肖洗雪不过是将其挖掘出来并放大,只是明显有点用力过勐,提高了游戏的学习门槛。
还拿数学来做对比,玩家学习数学对自己有好处。
哪怕不从事数学相关的行业,也能提高自己的思考事物本质的逻辑能力。
学习你这正魔值系统有什么好处?在被剧情强行改变时,有效提高自己的血压?
还有男主角的设定,虽说他说的是实话,其他的仙侠游戏男主角确实都挺“圣人”的。
但是他们起码在做出抉择的时候,并没有出现什么太过无脑的操作。
哪像《魔刀侠客传》的男主角,整出给仇家通风报信的骚操作。
男主完全可以不借助魔刀,在仇家没有任何防备的时候先下手为强,或者慢慢把他们弄死。
但他偏偏选择了骂声最多的做法。
虽然有玩家也给游戏做出了所谓的解释,男主是因为跟魔刀绑定了,所以脑子不太灵光。
问题是由始至终魔刀都没有表现出对男主神智的明显影响。
顶多是在战斗时开个暴走,或者抽男主半管血,顺便帮男主染了个发,换了美童。
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如果剧情在前面有所铺垫。
比如让男主时不时不受控一下,然后察觉到是魔刀的原因,玩家稍微还能接受。
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