这种一级野怪配置都是最基础的一级武器与装备,战斗力低得可怜,战斗AI也低。
在体会到这一支舰队也不过如此之后,李维胆子更大了一些,干脆懒得用什么风筝战术,直接顶着二十七艘炮艇与一艘海盗巡洋舰正面对轰。
“或者,我的想法可以更激进一些!”
正面对轰以碾压式姿态击毁这支小海盗舰队,李维知道自己的目标可以比预料中更快完成。
稍做休整,等护盾慢慢恢复。
除非装备专用的护盾恢复的配件,大部分护盾配件都没有自我再生能力,只有六级及以上护盾配件才有自我再生能力,李维这艘船配备的深渊装甲是七级护盾,自然有再生能力,不需要专门配备护盾或装甲再生的配件。
接下来李维一改一开始的小心谨慎,用更加激进的战术清剿一支支小海盗群,凭借超厚的护盾与装甲正面硬扛下来。
反正只要护盾不破,战后就会慢慢恢复。
这个星系是个无主星系,也不算什么重要航道,但时不时会有玩家或NPC船队经过。
每次有玩家战舰经过,他都警惕的观察他们。
在这个游戏的底层,道德的标准是相当的低,毕竟击沉一艘哪怕护卫舰,最少能掉落好几万的残骸,运气好残留完整的配件能赚十几万,这对底层玩家来说可是一笔不小的收入。
更不用说如果打沉一艘采矿船,运输船,运气好一波能赚几百万。
不仅仅是玩家之间,NPC也不例外,玩家打劫NPC船队,NPC舰队也会打劫玩家。
而且这游戏与传统游戏不同的是,虽然玩家打劫其他玩家会有犯罪度,一旦犯罪度达到一定地步,轻则被禁止进入某些星系,重则被通辑,但如果打劫的时候做得彻底,没有被外人抓到证据,就不会有犯罪度。
被打劫者留下的视频是可以当成证据,但前提能保留下来,一般船击沉后残骸会被打劫者打捞走,证据自然没了。
所以在一些野外偏僻的地方相互碰到,第一反应绝不是去打招呼,而是相互警惕。
控制室内,李维皱着眉心看着雷达探测到十多万公里外飘浮的一台伪装成陨石的无人机,以及两百多万公里外的一支由四艘驱逐舰与二十二艘护卫舰组成的小舰队。
他们已经停留很久了。
早在一个多小时前他们经过这片星空,在两百多万公里外停了下来,估计他们不知道李维的雷达是七级虚空脉冲传感器,拥有高达一千万公里的探测范围,清楚的看到他们将一个伪装成陨石的无人探测器放了下来飞向这边。
很明显,他们看到李维孤零零一个人,产生了一些不该有的心思。
不过估计是他这艘护航舰的战斗力出乎他们的预料之外,过了很久他们迟迟没有动静。
等了许久,反倒是李维有些不耐烦了
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