灭世者的传说之杖。
雷霆之剑。
荆棘之甲。
破甲之剑。
自由属性点。
这些东西对于现在的叶尘来说,都是好东西!
“我想全都要,可是成就点不允许。”
看着自己那可怜巴巴的1点成就点,叶尘陷入了沉默。
看起来,目前也就只能兑换最后一个固定货架上的自由属性点了。
虽然最下面的自由属性点,比起上面几件重量级的装备差了不是一星半点,但对于现在的叶尘来说,也算得上是不小的加成了。
毕竟有着【生命专精】的加成,每一点的力量,就等于一百点的生命值成长啊!
金灿灿的装备只是一个遥不可及的梦想,日子要过下去,还是先得把自己的实力迅速的提升起来,否则攒着成就点,实力得不到提升,说不准下次遇到很强悍的“冒险者”噶了,成就点只能留到地府里面去用喽。
想到这里,叶尘不再犹豫,直接选择了兑换2点自由属性点。
【提示:你获得了2点自由属性点,成就点-1】
用一点成就点兑换了两点自由属性点后,叶尘的剩余成就点又回到了零的状态。
顾不上心疼,叶尘不加思考的,直接将两点自由属性点加持到了力量属性上。
力量属性不仅关乎到生命值的成长,还关乎到攻击力的成长,所以现目前来说,属性点加在力量属性上,显然是最赚的。
加点完成后,叶尘的属性面板也发生了不小的变化:
【宿主:叶尘】
【职业模板:BOSS(普通2/100%)】
【等级:1(40/100)】
【职业专长:生命专精】
【属性:力量7;敏捷5;精神5(正常成年人类的三维属性平均值为5)】
【状态:生命值568/700;体力50;精神力:50】
【技能:(暂无)BOSS技能栏*1,普通技能栏*2】
【装备:(暂无)】
……
加点完成,生命值也得到了飙升,成就商城上的其他物品基本上是没有指望了,叶尘关闭成就商城,开始查看身上留下的深浅不一的伤痕,以及自己的剩余血量。
手臂上的伤痕最多,一道又一道的触目惊心,腹部和胸部的伤痕也不少,不过这些伤痕的流血现在都止住了,且以一种肉眼可见的速度在蠕动恢复着。
相信用不了多久,伤痕就会完全恢复好。
而体力已经在休息的这十来分钟时间里完全恢复好了。
568/700,这是叶尘现在剩下的血量。
按照叶尘的游戏理解,无论什么角色,血量都会自动的恢复,不知道这个系统能不能自动回复血量,它的血量恢复是什么样的。
于是接下来,叶尘做了一个实验:
坐在地上体验着伤口恢复,痛感消失的同时,观察血量恢复。
整整一个小时后,设定好的闹钟如约响起,
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