奖励点来兑换强化。”林羽揉了揉眼角后说道。
“还有,既然有亚废墟区和废墟区之分,那肯定也有相对这两个概念更有活力的存在,这样的地方又该怎么称呼?”他又问道。
“没错,很多的穿越怪在高维上都是仿照初代来设置探索各个位面的规则机制,所谓的初代,即第一代穿越系统,也就是你印象中的主神空间。”
“不过和那些为了维持自身在高维上的结构而探索各个位面的穿越怪不同,初代在各个位面投放穿越者,给他们加持力量血统以及神器,是为了让他们能够成长为无限的存在。”
“从某种意义上来说,不少穿越怪都是由初代培养出来之后,又想方设法从初代里逃出来的,基本上他们见了初代都是绕着走的,因为他们没一个能打的过初代,这些穿越怪可都怕初代再把他们逮回去。”系统回答道。
“而相对于亚废墟区和废墟区的存在,是变量聚集且不受压制,每个人都有无限的可能,能够被称为完美的多样性文明位面的沃土区,比如,你穿越前所在的位面就是沃土区。”
“无论是简单的智慧,还是复杂变化无限的智慧体所掌握的每一份力量不被放大也不被缩小,在公平发展下自然决定一个位面。2比1复杂,2不应该被除以10,小于一。人比动物复杂,人类的身躯强度与动物必须符合一个基准法则。”
“当人类用该级别的身躯在苛刻无法诞生生命的环境中冶炼出超出自身身躯强度极限的材料,制造出机器,绝不能被动物用肉身无道理的一拳破之。”
“如果可以的话,那么人类的努力就被除以了10,让动物简单的1大于了人类复杂化的努力,取代了人类决定世界的主角权利。那么这个世界有额外的不公平力量干扰了人类决定世界的努力。”
“智慧就是无限化,当智慧不能决定一个位面发展时,那么该宇宙位面,则有废墟干扰限制智慧体无限,推动智慧体无限变化的变量动力将会在该位面大规模熄灭,这种位面会被定义为无干扰价值的废墟。”
“这种废墟位面的一切变成了固定程式化,所有的人都是一个已经固定剧集中的npc,他们都不能自主,导演让他们怎么样,他们就得怎么样。所有的动作可能都是固定的。遭遇什么样的场景,就必然做出什么样的动作。”
“而某些位面以初生跟脚定仙凡,所谓的凡人已丧失了自我无限化的动力。从你的视角来看,该位面所谓的智慧生命已无向上的勇气和毅力,他们的一生已被宿命决定。”
“所谓决定世界的能力被概称为气运,这些气运集中在几个少有的被称呼为大能的智慧体上。这种位面处于亚废墟地带,有变量的智慧体数量极少无比,所以从沃土区
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