弥生秋早还有学生会的文件没有处理完。
鸣海悠待到《麻雀基础理论教学》的防守篇看完,并没有选择留下来帮弥生秋早处理文件,而是背上单肩包先走一步。
距离天色彻底暗下来还有一段时间,他坐上电车,前往之前在手机地图上查到过的麻将馆。
路上还能再往后面看几页状况判断篇的内容。
此时他的牌技已经接近三级,完全没有想到只是一本教程,却有这么大的收益。
位于新宿街头的一家雀庄,入口处的门牌上印着[0.5-2-4]的图案。
入场只需要1250円。
面向的主要客流大多是刚接触立直麻将的新手。他满打满算也只学了三天立直麻将,还都只是看的教程书,算作新手毫无问题。
“失礼了。”
随便找一桌坐下,另外三人也只是比他大几岁的大学生,只是看了一眼鸣海悠,便启动了麻将机。
每人初始25000点点数,和牌算点,牌局结束或者有人分数低于0之后结算。
每10000点价值500円,第三额外给第二200円,第四额外给第一400円。每枚悬赏役可以额外拿到50円。
南风战,掷点,鸣海悠对家坐庄。
麻将和牌所需要的所有役种在他脑海中快速回顾一遍。然后是增强牌效的复合型,如何进攻和防守……
尽管有理论基础作为支撑,但毕竟是第一次亲自上手,多少还有些生疏。
第一局,听牌流局,只有鸣海悠听了牌,收取了每家1000点的点数,来到28000点。
他很快发现,凭借过目不忘的记忆力,他能够轻松地记住每张牌的手摸切,即打出去的牌是刚摸到的,还是从自己原有的牌里抽出来的。
在麻将对战里,能记住关键手摸切对获得胜利就已经是相当有利的能力,能够更轻松地将对方需要的牌缩小到一定范围。
“立直。”
第二局,又是鸣海悠最先听牌,听一饼四饼的两面,发起进攻。
从第一局来看,他做牌的速度要明显比另外三个人快很多。
开始考虑自己是不是找错了对手,应该去和水平更高的人一起打。
两轮摸打,成功自摸,立直平和一杯口,一共四番三十符,7700点,加上之前的3000点,才刚打了两局,便已经赚到了500円。
“不是吧……”
“这么快……?”
“可恶……我差一点就听牌了!”
“运气好而已……”鸣海悠人畜无害地笑了笑。
但他心里很清楚——初学者和他做牌的速度差了太多,已经到了运气无法弥补的地步。
可能他已经听牌了,另外三人还是一向听两向听,甚至有时候还会漏看掉宝牌。
这让他想起了前世玩过的一个枪战游戏,水平高的玩家常常能在对手还没有看到他的时候,便精准地命中头部
请收藏:https://m.bqgmu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)