室外,兰丸和辉夜君麻吕的棋局已经没有继续下去的必要了,停顿太久,两人都快忘了下一步该谁落子。
一开始,下棋也只是打发时间,以辉夜君麻吕的天性,倒是能够在闲暇时沉下心来,和人对弈。论智商,辉夜一族的人其实并不见得就先天不足,而是没有将精力用在开发脑力上面。
受过基础教育后,辉夜君麻吕的表现,比同龄人的平均水准还要高一点。这对一名主要靠本能战斗的体术忍者来说,完全够用了。
可是,三番两次地输给不久就要满五岁的兰丸,还是有点奇怪的。
在不久之前的比试测试中,兰丸的成绩虽然很优秀,但也没有达到惊才绝艳的程度。让他表现出超出常规智商的缘由,其根源还在于红眼的洞察力。
最开始,古杉卜水也以为红眼是某种领域被加强的“偏科”白眼,直到后来,兰丸渐渐长大,有了足以表达想法的语言能力后,才被发现,红眼只是一种更加隐晦的能力的表现。
总的来说,这是一种古杉卜水十分熟悉的超感知,只不过,少家督是后天靠秘术开发出了远超常理的查克拉嗅觉,而兰丸是从生下来就拥有查克拉视觉。红眼并不是纯粹瞳术,而是脱胎于直觉,再拔高了半筹的天赋。用比较通俗的话来说,就是第七感天生开了一半,因为体弱且没有足够的力量支撑,只能以“红眼”这种形态表现出一点特异性。
兰丸的天赋很强大,但是偏科也很严重,副作用也有。这个小家伙天生感知惊人,尤其是视觉摄取的信息量太大了。
如果平常人的视觉摄取量视作一,在不刻意关注的情况下,兰丸的摄取量超过了五,重点追踪或者动态捕捉,对他的大脑的压力更是大得惊人。
一般人类看到的是劣质“枪版”,兰丸存入脑海的就是大屏超清,要是“处理能力”跟不上,将来的反噬也极为严重。
事实上,如今的兰丸,在古杉卜水的建议下,尽量地远离复杂事件,不要将动态视觉和查克拉模拟浪费在不重要的事情上,甚至在合适的时候,带上眼罩,减少视觉摄取的信息量,给大脑减负。
古杉家族有经验的医师估算过,如果不加节制地使用红眼,兰丸会在成年之前就因为脑神经负荷过重而处于半瘫痪状态,失去对肢体的准确控制。
具体的发作时间,大概是在三到五年后。
这种天生无法遮蔽的超感知,根本没法用药物或者手术治疗,只能在生活习惯上改变,尽量少用红眼,待其身体成长到足够的强度,大脑也可以承受一定的负荷,再来慢慢适应。
辉夜君麻吕如今也知道了自己这个搭档的状态,一旦开始发呆或者走神,估计就是信息流处理不过来,需要时间“缓冲恢复”了。
大脑太卡,以眼睛为中
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