世界赛用的是6.18版本,而国服却更新到了6.23版本。
这中间有着5个版本的更迭,而且正好处于赛季末到季前赛的关键时期,版本改动幅度很大。所以,如今的游戏环境,相比6.18版本,发生了翻覆地般的变化。
6.19~6.21版本都还在S6的范围内,改动幅度不算太大。
总结来,这三个版本影响较大的改动,就是龙王、蛇女、豹女三个英雄遭到大幅度削弱。尤其是豹女,豹形态全部技能冷却时间增加1秒,人形态E技能的治疗量改为按照目标已损失血量的比例去计算,这一刀挥下来,opGG上豹女的强度直接从t0掉到了下水道级别,排位上除了绝活玩家没得选择之外,基本已被所有打野玩家放弃。
三个版本中被加强的英雄不多,值得一提的就大虫子和吸血鬼,都是一个中等幅度的加强。
重头戏是6.22版本。
6.22版本更新当,排位入口关闭,宣布S6赛季正式结束,国服进入到S7季前赛时期。
在这个版本当中,大批刺客英雄经历不同幅度的重做。
妖姬迎来了可以手动放分身的版本,R技能【故技重施】改为手动创造一个会跟着真身放技能但无法造成伤害的分身,同时可以自选复制一个技能,并强化该技能的伤害或控制效果。之前妖姬的R技能,是局限于只能复制上一个使用的技能,6.22的改动大大增强了妖姬的变招灵活性。这个版本的妖姬甚至还能复制R技能,效果是在地图上任意一个位置制造一个自己的分身,这个分身还会主动寻路放技能……
所以这个版本的妖姬是非常离谱的,也是一个昙花一现的版本,要不了多久就会被设计师鲨掉。
梁晨想拿的鱼人,在6.22版本里得到一次极大的增强,3个基础技能蓝耗全面降低;q技能冷却时间全等级缩短2秒;技能重做,被动效果伤害造成流血,主动开起可以重置普攻,而且主动开起时,普攻或技能杀死目标会返还冷却时间和蓝耗;R技能重做,根据施法距离决定AoE范围和伤害,达到最大距离时,鲨鱼咬饶范围达到直径450码,而且伤害巨高!
恰巧的是,在这个版本中,肉装艾克被砍了,而这几个改动,却让肉装鱼人有了重出江湖的可能性。
而karsa想玩的螳螂,同样在这个版本获得幅重做。
首先是被动伤害的加成从Ap改成Ad,但q技能的进化移除了对于孤立无援的伤害加成;改为未进化不再减速,进化后减速40%,对孤立无援目标减速80%;R技能提高隐身时间,而且新增一个进化效果:进化R技能之后,螳螂在非战斗状态下进入草丛时,可以获得隐形和移动速度加成,效果持续3秒(
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