虽然现场的观众的热情并不及前几日的世界顶级大厂的热度,但是在场的媒体缺一个不少。
此时克罗劳蒂游戏展会的高层管理也十分的欣喜。
他们此时也在看着连山游戏的展会。
其实他们邀请连山游戏,连山游戏本身的游戏研发能力只是其次,他们最关注的还是华夏的玩家群体。
华夏目前有九亿网民,几乎占到全世界互联网的半壁江山,几乎全世界的互联网相关产业都觊觎这块肥肉,但是因为华夏审核制度的存在,他们这些外企很难直接进入华夏市场跟华夏本土企业抢占市场。
所以整个华夏互联网产业在所有人的眼中看来就是一块肥肉,人人都垂涎三尺。
而克罗劳蒂游戏展会也不例外。
近年来克罗劳蒂游戏展会的影响力其实是有所下降的,而最直观的数据就体现在人流量和盈利方面。
所以他们急需要华夏市场来支撑起来他们的财报数据。
但是华夏的游戏企业基本上没有专精主机游戏研发的顶级游戏大厂,所以为了自己的公信力,克罗劳蒂游戏展会并没有邀请腾飞或者网域等一系列的华夏本土游戏厂商。
而最近两年突然冒出了一个连山游戏,虽然游戏研发能力上面还有不足,但是相比起腾飞等游戏厂商还是更加靠谱一点的,所以他们迫不及待地给连山游戏发布了邀请函。
同一时间他们也和华夏的社交媒体联系,以极低的价格将自己的转播权卖出去。
目的不是求得什么盈利,而是让自己在华夏的玩家群体面前混个脸熟,增加自己的影响力。
所以连山游戏被刁难这件事他们是知道的,但是他们并不在意。毕竟连山游戏本质上只是他们准备提升华夏影响力的一架桥梁,而现在已经和华夏游戏的桥梁搭建起来了,连山游戏的重要性也就不是那么大了,所以对于手下人对于连山游戏的刁难,他们也就睁一只眼闭一只眼,毕竟也不是什么大事情。
自己这种世界顶级的游戏展会,要不是为了急于提升自己在华夏玩家群体中的影响力,连山游戏恐怕还没有资格收到他们的邀请。
同一时间,在国内的社交媒体上,好几家直播网站都在同步直播着欧洲克罗劳蒂游戏展会的现场实况。
虽然在海外连山游戏的影响力不是那么的大,但是在国内连山游戏还是比较有名的,目前平台的日活玩家已经好几千万了,再加上连山游戏母公司木易公司在华夏的影响力,所以这场游戏展会还是备受瞩目的。
在各个网站之中人气都超过了千万。
在炫音和艾比等木易自家的视频网站上也都同步的开始推了连山游戏在欧洲的现场实况直播。而且因为炫音和艾比使用的都是真实用户在线数量,所以两家加起来就有接近三百万人在线观看。
再
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