李响肯定不会让兵线进塔。
幸好之前他们两个都没有主动推线,此时第二波兵线已经续了上来,短时间亚索也很难处理掉兵线。
毕竟如今的亚索是改了许多,拳头为了让快乐风男不那么快乐,特意砍了他的Q技能释放距离,以前都能在安全的位置戳兵,如今必须往前走一步。
也正是这一步,导致亚索进入了许多英雄的射程范围内,根本无法进行无伤换血。
这也是为何,如今的亚索在真金白银局中没有以前那样火一样。
左手的脸色有点难看。
他又被李响玩兵线了,而且玩的很难受!
这波兵线如果推不进塔,那他的损失要比李响丢掉的3个兵大多了。
劫升到3级后会迎来自己的第一波强势期,届时肯定要上前换血。
想要推线,左手就必须在炮车线到来前将兵线推进防御塔,然后让炮车线重置在中路。
满血的亚索想推线,劫是拦不住的,但是李响得收过路费。
李响打出平A收掉小兵,而自家的劫升至二级,看着为了推线E到自己面前的亚索,毫不留情QEA打出电刑。
打出电刑的李响扭身子走位躲开了左手的Q。
有被动护盾的存在,左手掉了不到200血,但总算是将兵线处理好了。
慌忙之中12个兵他只补到了10个,而李响则依靠着劫的被动轻松补塔刀,吃到了9個兵——只漏了第一波兵线的三只远程兵。
也就是说,李响用一只兵的经济代价换取了近200血量,这波博弈他算是小赚。炮车线将兵线重置在中央,李响缩在后面一个Q吃掉3个残血兵,升至3级,迎来了劫的第一波对线强势期。
他并没有立马向前压制,而是等了一个电刑的CD再走上前和亚索换血,左手也攒了个风走上前来,丝毫不虚。
李响原本想在亚索贴脸时用后撤WWEQ做到无伤消耗,但是左手的对线能力也是强的离谱,不给李响轻松逃脱的机会。
原本左手笔直的朝着李响走来,但他在李响利用影子移形换位的瞬间改变目标,朝身边的远程兵用E。
这个侧方的滑步顺利躲开了李响影子的E。
左手再奔向李响,朝着他施放EQ,想要用环形剑气击飞劫。
李响心算了一下
由于亚索的E技能突进距离固定不变距离,然后朝着亚索E落点丢出手里剑。
他被疾风击飞到半空,但是影子和本体的两发手里剑
都命中了左手。
左手见状也不敢再贪普攻,不然会被李响落地平A触
发电刑,这波换血就要亏上不少。
两发手里剑换亚索EQ,双方掉的血量差不多。
但是李响没了影子,只能缩在后面等CD转好。而悲伤吃完三组野怪升至3级,直奔下路。
Missing闪现上勾拳锤起女坦挂引燃,草丛中的豹女用Q命中
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