式的88炮也换装好了高爆弹开火,寂静的战场再次被枪炮交响曲覆盖。
履带式工程车从后方提速钻出,开始在壕沟上方架设浮桥,更后方的普通士兵则是紧紧跟在中型谢尔曼坦克后方等待指令。
在火箭炮部队火箭弹洗礼过后,早已准备多时的大部队就开始了总攻。
莫塞拉代尔第一道防线被火箭弹打成了废墟,突破起来非常轻松。从第二道防线开始才逐渐出现成建制的抵抗,在战场前线重新更新目标后,位于后方的各部火炮部队也开始了工作。
【12师3团进攻方向、1-5-4-1、距离维持150m、徐进弹幕、弹药基数1、放!】
【16师总攻方向、初始坐标1-9-3-3、距离维持300m、徐进弹幕、放!】
冲锋号嘹亮的声音在战场上回荡,缩在后面的步兵团呼喊着从坦克后方蜂拥而出,半蹲着朝着前方阵地突去。
在此时已经没法躲在各个重甲单位后面了,因为防守方会优先集中火力敲掉这些难啃的骨头,此时扎堆反倒会成为众矢之的被优先清理。
而赛里斯联盟推进的速度过于迅速,第二道防线没抵抗多久就被占领了下来,联盟军队快速扑向最后一道防线。
随着地面部队的快速前突,后方的防空车辆也开始同步跟进压缩同盟空军的安全空域。
相比起在天上飘飞的钢铁战机,下方四联装防空机枪或是双联防空机炮所造成的弹幕杀伤要来得更为致命,因为防空车的攻击是连续性高密度的,就算能扛得住魔力的损耗也非常夸张。
可以说绝大部分被联盟战机搞死的空骑兵都是因为抵抗下方金属风暴时损耗过大,在抵御战机的近距离攒射才会力不从心。
这样一面倒的局势也让普埃伦特国王终于按耐不住。
大量狂暴的魔法元素在战场中汇集,地面隐隐传来一股股恐怖的元素波动。
【目标出现!重复!目标出现!!!】
【换抑制弹,急速射,坐标3-2-9-0-2。】
【重复,坐标3-2-9-0-2,确认完毕。】
两辆圣龙的六联发射单元缓缓偏转距离,刚刚完成换装的发射箱通电,一枚枚体型纤细修长的火箭弹发射而出,再次爆发出猛烈的铁雨风暴。
每秒钟24发火箭弹升空,片刻间再次形成流星雨朝着坐标点覆盖而去,炸开来的火箭弹形成密集的抑制气雾不断消除分解空气中的魔法元素。
位于战场上的普通士兵也收到了信号命令,早已准备好的他们纷纷丢出元素烟雾弹将这片战场改造成禁魔区,所有的魔法设备全部失效。
正在隐隐震动酝酿中的地系魔法直接胎死腹中。想靠魔法翻盘?早就等着你这手了,门都没有!
局部禁魔区域的形成让联盟军周围五光十色的魔法护盾全都消失不见,但对他们的影响不是很大。
虎式坦克的反重力系统失效,两条履带深陷入雪地中,好在交错式负重轮均摊扩大了接触面积,不至于陷进去以后就出不来。
这一次参战的坦克都是双发动力系统,发动机使用的传统柴油发动机。
而机甲战士则是携带了大量的晶石用于内部供能,可以维持高烈度作战50分钟不依赖外部环境。
相比之下绝大部分领域建立在魔法体系之上的同盟军就惨了。
空中骑兵瞬间就被战机群打崩,空中骑兵失去了魔法就像是坐着火鸡飞上天的活靶子,以往还算坚硬的魔兽身躯在机炮的攻击下被轻松炸碎,连带着背上的主人碎在一起。
多层魔法加固的阵地防线也失去了大部分效果,好在还有各式新式火炮机枪坦克能够让他们继续维持住防线。
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