米蒂亚将一切超脱基础福利需求,达到富裕阶层的消费生存都挂钩于商业消费进行溢价增幅,而这当中绝大部分商业消费又会挂钩于奢侈品消费。
烟酒车房,未来还有各种奢侈品名牌等。
而奢侈品消费则是由国企部门进行统筹监管的,国企中绝大部分都是功勋后代有着盘根错节的利益牵扯。
国企和国家都能在奢侈品这块儿基本盘上分润到利益,惩罚性溢价越高二者分的就越多。
说白了越有钱就越是大家的钱袋子,你必须在联盟权贵层设定的构架中生存。
中央可以靠这部分收入进行转移支付回调给基础社会公共基建,而遍及全联盟的国企那盘根错节的人脉关系网则能最大程度打掉下面这些人搞障眼法的可能性。
这是米蒂亚想的一个转移矛盾的损招,在位时你完全可以公平行事去给基层人民谋取好处利益,为你的升迁铺平道路。
退休后在国企大集体中你仍旧可以通过人脉为国企创造财富扩大自己的利益盘,反正只要按着规矩来好处你都能全占了,也不用操心,也不会有什么风险。
而如果你想联合地方那些大公司什么的搞点小动作,那损害的就是联盟大部分人的利益,这其中还包含着你的那些从政老同行以及背后的联盟主体。
这就是米蒂亚想的国有大资本运转的方式,以官制官,以资对资。
约翰妻子看着这一幕惊讶的捂住了嘴,约翰笑着摇了摇头:“有几个钱就不知道自己是谁了,冲撞军车,真是脑子坏掉了。”
虽然他已经光荣退休了,但联盟内部的运转方式,处事逻辑他还是了解的。
无规矩不成方圆,这话以前某人天天挂在嘴上说,这里指的是死规矩,不已任何人意志而改变的那种。
法律条文有衍生含义的你可以模棱两可的掰扯,但战时法案这种明确说清楚规则限制范围的你不照办就是纯作死了。
战时法案基本上就代表着会由军队进行一定程度的军管,军队最重要的核心思想之一就是规则纪律。
挑战规则漏洞是你的本事,你钻漏洞我查漏补缺。
可挑战规则你就只能逝世,如果分不清这两点的区别,那这家伙哪怕今天没出事他早晚也得出事。
出过这一出小插曲后,陆陆续续有着军用卡车开了进来,大家老老实实的排好队等待上车,周围巡查站岗的士兵手中抱着的枪管比言语好使多了。
相比之下普通居民区就要混乱的多,大量公民大包小包的背着和逃难一样,任由军人解释反正啥都不舍得丢掉,被抓的就更多了,警车都拉不过来。
不过没啥卵用,这一片是区域是老城区,老一辈长者数量众多,抓走的那些与其说是抓倒还不如说是请走。
反正监狱肯定要留人防守的,囚犯不会被迁移,那里也算为
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