是老油条越是明白。
之所以采取闪身探头式切角的方式,是因为他这个房间是在走廊最深处的最后一间房,打开房门就能将整個走廊印入眼帘,其实这个角度进行弧形切角和慢速弧形切角也都可以。
之所以选择闪身探头的方式进行切角观察,主要是因为敌人太多,而且这个楼道并不是特别窄的那种,如果他弧形切了出去,面对的是两名甚至更多的敌人,对方直接扳机扣死,他连反应的机会都没有就得被打成筛子。
切记,战术是死的,人是活的,所有的战术动作都需要根据所处的环境和面对的敌人而进行灵活改变与运用,照本宣科早晚会出大问题。
比如切角方式,种类其实不少,但被运用的最多的基本就是三种,一种是闪身探头式切角,通过快速探头收回的方式来接收信息,观察敌情,这种方式危险性其实不小,但在某些特定的情况下却又是最安全的方式,当然,切记确保自己所在的掩体足够厚实,探头收回的速度一定要快。
第二种就是弧形切角,也就是以拐角或门口作为轴线,围绕轴线进行画圆的方式一直移动到到靠近对面墙壁的位置,也就是画出一个半圆,这样能够尽快从视觉上清除房间内,或者拐角外的任何威胁,这种方式讲究的就是在快速移动的同时保持武器和自身的稳定,大多数时候讲究的是快速移动,从开始移动到对面墙壁画完半圆大概在几分之一秒的时间完成。
第三种是属于是弧形切角的衍生流派,叫做慢速弧形切角,慢速弧形切角的方式也有很多,一般来说就是以小步子移动,每次看到房间或对面的一部分,自己也只暴露一小部分,每走一步就停下静止,评估已经暴露在自己眼前的空间,然后才继续移动,这种流派的理念是能够更好的以稳定的姿态进行有效清除目标,而且在发现威胁时可以更快的退回去,但缺点同样不小,一步一顿的方式能够更仔细的排除威胁以及拥有更稳定的射击精度,但同样会让你的暴露性达到峰值,你可以发现敌人,敌人同样也能看到你,而且敌人可能会拥有掩体,但你是整个人处于直立状态且完全暴露,这是非常危险的,当然,并不是说这种方式就不实用,只是需要在合适的环境下使用。
寂静的楼道空空荡荡,老式的电灯泡释放着昏黄的灯光,公爵据着手枪小心翼翼的往楼梯的方向走着,他每一步都没有发出声音,来到楼梯口的位置,这个位置他选择了快速弧形切角,因为楼梯很窄,无法容纳两人并排的方式通过,所以他不需要担心同时面对两名以上的敌人,这种情况下,再使用闪身探头的方式显然并不明智。
楼梯上并没有出现敌人,这让公爵略微松了口气,在这栋楼
请收藏:https://m.bqgmu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)