036.头盔失控
和侯东彦看了那个讨论?帖后,何?晋自己又上网查了些资料,包括全息头盔的工作原理?和适用群体。
『神魔』并不是全球首个全息化的游戏,在这之前,国外已有?『兽魂』和『魔塔』两个先?例,但它们的运行方式是并不是“全息头盔”,而?是“全息胶囊”。玩家需要整个人躺入形似胶囊的“游戏舱”里才?可以进入全拟真的游戏世界。但由于全息胶囊的科技与投入成本要远远高于“头盔”,只能小批量生产,达不到全民普及的效果,所以尽管全息游戏已经存在,国内的玩家也少?有?接触。
从运行原理?上讲,全息头盔和全息胶囊是很相似的,神魔的头盔也从某种程度上借鉴学习了国外的技术,并在他们的基础上做了提升、精简与改善。
何?晋看着看着就查到了不少?有?关“全息胶囊”的分析贴,这些资料大?多数都?来自国外网站,而?且是全英文的,要不是他英文还?不错,估计都?看不懂。
其中一个体验过全息胶囊的资深玩家写了一篇文章分析拟真游戏的适用群体,和先?前那个讨论?帖里提到的一样,说玩全息的人需要极强的专注力,一旦分心就容易与“胶囊”断开连接,或是造成混乱。
此外,拟真游戏并不需要玩家有?运动细胞,但要求玩家有?极好的肢体平衡能力,因为游戏过程中经常会做出?现实中无?法达到的极限运动,譬如高空坠落、潜入深海之类,如果有?高空恐惧症、深海恐惧症,或是晕车、晕船之类的玩家都?不能适应。
何?晋一想,自己既不恐高也不晕车,帖中距离的一些不良反应他也没有?,便放心了很多。
杂七杂八又看了一堆,还?有?些提到了什么“情绪”、“自制力”之类,何?晋有?些不得其解,不过这么一通科普下来,也大?概有?了些概念。因为看得太认真,何?晋把?联系殇火的事儿都?抛在了脑后,直到侯东彦拉他去吃饭,路上两人又兴奋地说了些相关话题,侯东彦突然?道:“晋哥,我觉得你最近有?点变了。”
何?晋一愣:“嗯?”
“你以前都?不玩游戏,也不会跟我讨论?这些东西……”侯东彦挠挠头,欲言又止。
何?晋:“你觉得我这样不好?”
侯东彦:“不不不,我觉得你这样挺好的,反正你别怪我带坏你就行。”
何?晋笑问:“什么叫‘你带坏我’?”
侯东彦:“那啥,不都?说近朱者赤、近墨者黑么,我也是怕我每天不务正业玩游戏影响你嘛。”
何?晋笑道:“你啥时候也变得爱多想了?放心吧,我是自己想玩,而?且玩得也挺开心的。”
侯东彦听?他这么说,顿时松了口气:“嘿嘿,你开心就好
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