迷惑的玩家会得知自己被迷惑,但不会知道其他被迷惑的玩家是谁。
12、雪狼
雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等认为是狼。
13、白狼
白狼是一种有思想的狼,它不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,它妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其它狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在之后有一次机会再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。
唤醒顺序:
丘比特(仅第一晚)
情侣(仅第一晚)
野孩子(仅第一晚)
守卫
预言家
狼人
白狼(偶数夜)
女巫
吹笛人
被迷惑的人
术语:
跳:指“跳身份”,声称自己是某种身份。
刀:指狼人夜晚杀人的行为。
金水:预言家验出的好人。
查杀:预言家验出的狼人。
银水:被女巫救起的玩家。
挡刀:平民装作神牌,为神挡刀。
退水:承认自己在跳别的身份。
悍跳:狼人跳高贵身份。
对跳:一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。
倒钩:指狼人假装支持真预言家,踩自己的悍跳队友。
冲票:同时给一个人投票。
抿身份:猜测身份。
抗推:场上没有明狼的情况下,被推出去的言不好的玩家。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
金刚狼:比深水狼隐藏还深的狼,一般指全场无人怀疑的狼。
一般规则:
游戏进行中,一律以号码代表相应玩家。
胜利条件如下:
1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营出局。
2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:1人狼情侣出局,2所有神出局或所有村民出局(即:屠边)。
3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)
4、吹笛人阵营:场上活着的玩家全部被吹笛人迷惑。即使吹笛人已经出局,仍然算作获胜。
5、白狼阵营:将场上所有的人全部杀掉。
延伸规则:
1、正式游戏中,每一轮结束后,有半个时辰的中场休息时间。玩家可以在场中自由对话,试探他人身份,或自行推测等。不可出示身份牌。
2、游戏中死亡的玩家,在现实中将会真正死亡。但在夜晚以任何形式被刀(中刀或自刀)都不会死,狼人白天自爆也不会死,若所属阵营胜利,在游戏结束后可以跟随阵营复活。但是在白天被公推出去的人,无论任何阵营,都一定会死,无法复活。
在看到这一条规则时,叶朔迟疑着抬起了头,他能看到其他员也正面面相觑。
“应该是为了战术吧。”半晌,皇甫离淡淡的开口了。
“我刚才研究了规则,在狼队中,有一种‘自刀骗药’的战术。如果知道中刀必死,
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