小鸟》这个IP,开发一系列的衍生作品,形成品牌效应。
如果仅是如此,姜均相也不会感到不安。负责人MikaelHed居然还提出,在形成品牌效应后,想模仿迪士尼把《愤怒的小鸟》以及衍生作品里的角色拍成电影,甚至将来还想建造一个主题公园!
姜均相只是想打造游戏平台,可未曾想过打造什么北欧迪士尼。稍微想想就知道那绝对需要很多钱,而他现在却是靠着唱歌赚钱养着IU科技,这些游戏工作室都是靠着那些微薄的盈利勉强维持。
但是MikaelHed说的这个计划没有明显的错误,开发IP、打造品牌然后就是像迪士尼那样拍电影、建造主题公园,形成更大范围的品牌影响力。
姜均相虽然一直在了解互联网行业的知识、学习管理公司,可他可没想过有这样大的野心。
在MikaelHed看来,他的计划是野心更是梦想,值得去实现,但是他没有考虑到Ravio已经被姜均相收购,他只是工作室的管理者不是拥有者,而姜均相没有必须为他的梦想买单的义务。
在没有考虑清楚之前,姜均相没有直接拒绝MikaelHed的计划,只是告诉他先专心做好游戏,在工作室达到盈利预期后再来讨论。
结束Ravio的工作,姜均相先让崔贞儿回到美国,主持那些决定放弃的工作室的裁撤出售工作,自己在赫尔辛基闲逛起来。
当然他也不是只是闲逛,考虑到Ravio这些人已经被眼前的成绩迷了双眼,
他想再重新组建一个游戏工作室,招聘专注于游戏的开发团队。
之所以还选择在这里组建工作室,是因为姜均相看过游戏行业的分析报告,北欧国家的游戏行业异常发达。
这与当地的气候有很大关系。当被问到他们有哪些独特的优势时,几乎所有游戏开发者都要提到冬季骤然缩短的日照时间,告诉你这漫漫长夜非常适合待在室内打游戏和做游戏。
极好的行业环境再加上政府扶持,所以才形成了北欧国家在游戏行业强大的竞争力。当初姜均相收购Ravio、Mojang也有这方面的考虑,所以他才决定在这里重新组建游戏开发团队。
在随行的SL投资工作人员的帮助下,经过半个月的时间,姜均相终于找到了一些合适的开发人员,组建了一个小团队。
姜均相在芬兰这边其实小有名气,不是因为他歌手的身份,而是得益于《愤怒的小鸟》。
这个游戏在全世界范围内都引起了广泛的关注,自然就会有人调查开发这款游戏的Ravio的资料。
调查后才发现这家工作室在去年就被人收购,而这个人正是被美国财经媒体深扒过的姜均相。
姜均相现在在华尔街那边已经被不少人津
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