我挑眉看着面前的寒琳微微一笑,剩下的两个隐藏职业技能又体现了什么叫亲生的师傅,寒琳待我一直很好,这两个技能自然也非鸡肋,甚至说神技都不为过!
【神荒盾】(初始):凝聚体内的力量在身前聚集出一道充斥灵气的盾牌,可以100%抵挡伤害,并具有一定韧性,当韧性为0时灵盾爆碎,可选择周围10*10码范围友方单位恢复50%生命值或10*10码范围内敌方范围生命值下降50%,韧性与自身综合属性有关,技能冷却60秒,技能开启后每秒消耗魔法值50,学习需消耗100万声望。
【聚神令】(初始):聚集天下生灵的力量为己所用,发动次技能后100*100码范围内所有玩家单位将会收到提示,由玩家选择是否自愿支付自身攻击力,同意支付后玩家的攻击上限将在24小时内下降100点,下降攻击力将叠加至自身,最高5W,下一次攻击附加叠加攻击数值,并有50%几率出现致命一击,技能叠加上限随技能等级提升而提升,此技能冷却24小时,无消耗,学习需消耗100万声望。
……
忍痛支付200万声望我直接将这两个技能学习,两个技能都是超级神技,单单是初始效果就能够让我成为超级防御型+超级输出!
神荒盾类似于法师的灵气护盾,唯一的缺陷就是只能抵挡身前的攻击,而不能360°全方位无死角的防御,不过盾牌韧性归零的效果才是真正恐怖的存在,生命值恢复50%或者伤害对方50%,都很BT!
聚神令就更BT了,我进入游戏至今见过大大小小数百个技能,也没见过哪个技能能把伤害叠加5W的,而且还附带稀有的致命一击效果,致命一击可是绝对稀有的存在。
暴击很多人都知道,其效果就是把打出的伤害翻倍,但是致命一击是什么,是当次攻击力翻倍,两个是本质上的差距。
比如一个攻击里1000的玩家攻击一个防御力500的玩家,不记其他伤害加成,正常攻击伤害为500,暴击效果则是伤害翻倍,就是1000点伤害,但如果是致命一击的话攻击力翻倍为2000攻击500防御就是1500点伤害,故而致命一击打出的伤害比暴击高了不止一点点。
我看着寒琳道:“谢谢你了,寒琳。”
寒琳红唇一扬,一直以来紧蹙的秀眉也舒展了不少,她轻轻道:“这是你应该得到的,快回去吧,清水城需要你。”
我一点头直接拿出回城卷轴,和寒琳告别之后便直接回城,当我出现在清水城传送阵之后广场上不断有玩家传送复活之后又朝着城门跑去,看来外面的战斗很激烈!
我走出城此时孤高狼王还有70%的生命值,而不少玩家已经脱
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