‘hite’对于剑风墙的位置控制可以说是非常的完****lack’也是能够完美的利用剑风墙来协助到自己的攻击,‘hite’总是能够确保剑风墙能够分布的非常均匀,让他能够快速的行动起来,并且能够增幅‘Black’的攻击。
而‘hite’自己在天赋技能的效果下是完全不受剑风墙的影响,因此这个特点也是让人十分头疼。
‘’和‘’很快就因为这些已知却又无法破解的问题而落入到了下风,血量值也是迅速的削减,‘’也是被‘Black’打到从“巫魔”状态变回了最初状态,这样下去的话很快就能够分出胜负了,而‘hite’和‘Black’甚至还没有施展什么大招级别的天赋技能。
不过,站在场外观战的‘凉夜’倒是已经看出了一些。
其实,‘’和‘’只是单纯的被‘hite’拖入到他自己所擅长的节奏里面。虽然看起来作为主要进攻的是‘Black’,但是实际上让整场战场节奏如此稳定的核心却依然是在‘hite’的身上。
由‘hite’的剑风墙来确定战场区域的位置,然后‘Black’再进而配合‘hite’的剑风墙所在的位置展开一系列的猛攻。借此可以看出,每一次‘hite’都是会通过几道新的剑风墙来转移战场中战斗的主要区域,而这个时候‘Balck’就会伴随着战斗区域的变化而调整自己的位置来准备下一轮的进攻。
通过观察来说其实并不是很难发现的,而‘Black’为了能够配合‘hite’的剑风墙而发动进攻,其实是有一定的行动区域来限制的,只不过他通过了剑风墙能够让自己的攻击涉及到整个战场,所以说关键核心在‘hite’的身上,同时‘hite’主要布置剑风墙的位置也是关键之一。
因为这个样子,能够对‘Black’发动直接性的进攻,但是这个时候的‘hite’就会利用自己施展的剑风墙来进行灵活的行动来协助‘Black’,所以当‘Black’变成目标其实并不是很好的选择。不过,单纯的以‘hite’作为目标的话也并不可行,因为‘Black’没有人能够施压控制的话,‘Black’就能够安然无恙的在后方安全的区域放心的打出伤害,陷阱道具对于他们两个人的行动是有着很大的限制,对此‘’和‘’都是非常的了解。
在这种劣势下,就算他们针对‘hite’发动进攻,最后也承受不了‘Black’的攻击,而无法限制住‘Black’,自然就没有机会对‘hite’进攻。
因此,通过正确的方法来进行游走的话,通过游战来应对‘hite’和‘Black’的战
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