‘凉夜’在看到‘Black’登场以后,他眼底闪过了一抹异色,因为战场上剑风墙还在战场上,并没有因为‘hite’被击败送出战场而消失。
“这样的话,可就有点意思了。”
‘凉夜’嘴角微微上扬的说道,“我觉得这个战术策略还不错。”
其他人很快就明白了‘凉夜’的意思,‘屈小政荡阿荡’的脸庞上倒是有着明显的兴致,笑道:“竟然在被击败送出战场以后还能够维持下去吗?这样子的话感觉我们到时候确实可以去考虑一下以这个天赋技能为核心延伸的战术策略。”
“是的,设计出能适用于四个比赛项目的战术策略了。”
‘黯夜’也是微微点头赞同的说道。
“尤其是在一对一比赛项目这一块。”
‘聪聪聪聪聪哥’忽然脸庞上流露出一抹坏笑,“在上次比赛以后,战队这种战术策略其实越发的被着重运用,我们也可以考虑一下针对这种战术策略的应对策略。”
这种战术策略在一对一比赛项目中就是能够让优势不断积累下来协助于后面登场的选手。因为一对一比赛项目,选手是一个个的登场,但是战队这种战术策略就能够让队友之间的天赋技能和战斗风格增添了许多配合以及策略。
而现在‘hite’的天赋技能也是能够起到类似的作用,因为在他被击败送出战场以后还能够让剑风墙维持于战场之上。如果他们战队里的其他人也是能够熟练的凭借‘hite’的剑风墙,他们就能够顺利的运用这样崛起的战术策略。
‘’的登场就已经是证明了这个情况,‘’在被击败之前故意在布出一道剑风墙来顶替即将消失的剑风墙。
成功的让战场上的剑风墙维持在了三道之数,相比之下更加的适合‘’的战斗风格。‘’布置陷阱的天赋技能能够有效的利用‘’的剑风墙的刁钻角度来遮挡住对手的位置,对手要想从两道剑风墙之间穿过来进攻‘’。就必须要从那布满陷阱天赋技能的区域当中迈过,贸然冲过只会是触发所有的陷阱。
但是如果是从剑风墙外侧绕过去,路程上又显得过长。完全是会被‘’围绕着剑风墙来风筝对手,这样一来的话就会让原本的优势荡然无存,并且变得异常难打。
再加上‘’能够和‘’一样熟练的运用剑风墙的优势,所以第二位登场的御系选手就打的非常艰难,终究是一个近战的职业,被剑风墙挡住完全是让他没有办法接近‘’。
就像‘’所安排好的一样,对方御系选手强行暴射而来进行一轮的爆发输出也没有办法的,因为论伤害的话自然是无法媲美‘’。
但绕过去追击‘’自然也不可能,因为敏捷属性上完全就处于了下风,‘’身为弓系还是拥有异常突出的敏捷属性。
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