正如‘’,她用来减少所受到伤害以及增强高额伤害的天赋技能,‘’都是选择推荐她来设计一个类似的新天赋技能,这样就能够利用其中一柄匕首能够运用流逝机制在里面,而这样最大的好处就是能够辅助并且有效的对对手施展隐系距离战术。
隐系距离战术之所以无法在正式比赛里面做到稳定的战术策略来实施,因为本身就很考验运用该战术的玩家自身的反应能力,往往是对方拉近或者拉开距离的瞬间被对方攻击到,而这个距离战术策略就会被因此而破掉,需要重新来过。
但是有了这样的辅助类型的天赋技能就完全不一样了,‘’完全是可以放慢对手和自己的敏捷属性,来延长自己能够反应的时间缓冲。
至于‘’,则是空间机制天赋技能,与‘’包含空间机制在内所设计的天赋技能,都是有着异曲同工之妙。
‘’能够在一片指定的空间范围当中进行快速的移动,并且在某个地方留下一道瞬间移动的标记,一段时间后是会直接回到这个标记上,完全就是用来代替了移动类型天赋技能。虽然在效果上与移动类型天赋技能差不多,但是却是能够让‘’更好的施展禁锢控制天赋技能。
‘’的战斗风格可以说是整支战队里面仅次于‘’灵活的,并且在拥有这种方面的空间机制天赋技能的辅助之下,‘’能够更加有效的在战场上进行灵活行动,一方面能够做到灵活的甩开对手,另外一方面也是能够灵活的避免在近战劣势的竞技场地图上被直接风筝。
‘’和‘’两个人都是简单的设置了一个新的被动类型天赋技能而已,并没有浪费自定义天赋技能树上的位置。
这个新的被动类型天赋技能分别为“影流·隐之流逝”和“影流·隐之空间”,能够利用流逝机制和空间机制来强化她们部分的天赋技能特殊效果。当然,流逝机制并不仅仅只是加强了几个天赋技能,她们是可以依靠隐系连续攻击的攻击数,来单独将某些特殊指定好的天赋技能进行直接性的增幅,并且拥有流逝机制的特殊效果,可以说是非常有特点的。
比如‘’成功打出高连续攻击的攻击数,成功的将“弱点”攻击进行流逝机制的强化,那么便是能够让“弱点”攻击的效果进一步的延长。
而‘’利用连续攻击的攻击数来利用流逝机制强化“弱点”攻击能够激活空间机制的天赋技能,来提供给队友进行空间范围内的瞬间移动。
另外,‘’和‘’两个人的流逝机制不仅仅是单独存在的,同样的‘’她们还为她们设计了在一起时的特殊效果,流逝机制和空间机制可以一同激活出额外的特殊效果。
“影流·流逝斩”
“影流·空间斩”
‘’和‘’的天赋技能同时施展,一
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