‘’战斗开始直接施展了“狂暴”的天赋技能,这个天赋技能能够让‘’拥有百分之二十的攻击速度加成,但是会每三秒钟减少百分之一的血量值直到血量值下降到百分之一,或者玩家主动取消方才是会停止下来,不过同时这个天赋技能也是能够让‘’拥有百分之十的血量值偷取。
也就是说,只要‘’维持着攻击到对手,就能够弥补失去的血量值了。
一片淡淡的赤红光芒从‘’的身上飘散开来,紧接着对方立刻就是朝着‘’发动了攻击。
‘’手持的重型武器其实是非常恐怖的,设计巨斧的武器本身就是要体现出这样斧战士的威武。不过这个职业本身攻击速度是很慢的,完全就是通过这个“狂暴”的天赋技能来维持着攻击速度。
“狂暴”具备职业技能以及玩家后面设计的增幅,一般选择这个职业的玩家都是会设计增幅的。
‘’通过火焰幻化出来的长剑以及盾牌,直接是与‘’周旋起来。‘’通过黑色火焰凝聚的长剑和盾牌在攻防的时候能够给对手追加黑色火焰的叠层,这是‘’最基础的作战方式,只有维持着“巫魔”的效果作用在正式服有等级以及属性上的压制,就会显得非常的强劲。但是在比赛服等级属性都是一致的条件下,‘’就很难依靠这种状态来压制住职业选手了。
‘’身形一跃而起直接就是跳劈下来,‘’交叉长剑和盾牌方才是勉强防御住‘’的攻击,但是血量值还是削减了百分之八,这还是利用盾牌挡住了一定攻击伤害的情况下,虽然给‘’叠加了两层黑色火焰,然而“巫魔”状态的黑色火焰效果是属于正常范畴的,并没有被强化增幅过。
所以这样的情况下所具备的血量值偷取的效果作用就很少了,不足以将‘’的血量值恢复起来。
“差点就被打出迟缓负面状态效果了,这个攻击伤害竟然会这么高?”
‘’的心中也是微微一惊,要知道这还是通过盾牌方才是防御下来一定攻击伤害,而且本身“巫魔”的状态效果还增强了防御值属性,否则的话这次攻击必然是会被打出迟缓负面状态效果的,而跳劈这样的攻击只不过是‘’基础职业技能而已。
“意思是不小心一点任何职业技能或者天赋技能都能够直接打出迟缓负面状态效果是吗?”‘’自言自语的说道,而这个时候‘’再次暴射而来,一个旋风斩击直接就是朝着‘’所在的位置重来。旋风斩击是原地施展的天赋技能,但这大概对方的自定义天赋技能上所以施展时可以迅速的朝着前方或者指定的方向冲击一段距离。
而且,这次旋风斩击施展的同时,一道赤红色旋风直接是从‘’的身边扩散出去,锋利的气流仿佛连空气都是被割裂开来。
‘’稍微的
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