“魔境”的攻击分为三种形式,第一种形式是会在附近随机生成一片魔境之地,站在这个区域上面的玩家每秒钟会受到百分之十的攻击伤害。这片魔境之地开始只是很小的一片区域,大概只有三米到四米之间的面积范围,但是每秒钟面积会逐渐扩大,并且被“神光”照射到以后会缩小。
在刚刚开始的阶段里面,魔境之地最初的大小,只要是被“神光”扫到一下就会消失掉的了,但是由于环境本身就是比较昏暗的,魔境之地又是一片黑暗的魔气形成的物质,在黑暗的空间里面是很难看到的,万一被无视掉的话,等到范围扩大到玩家已经没有多少地方是安全的时候,就宣布团灭。
第二种形式的攻击是复仇之魔,战场上出现一排名为“复仇之魔”的野怪,范围覆盖到整个战场,缓缓的朝着前方推进,对解除到的玩家瞬间造成百分之五十的高额攻击伤害,敏捷属性较低所以行动起来较为缓慢,而且一排野怪中肯定会出现一个大约二十米的缺口提供给玩家进行躲避,但平时却是属于隐身的状态,只有当“神光”的玩家能够照射出该野怪所覆盖的范围区域。
第三种形式的攻击是来自于两个boss神族体和魔族体的攻击,利用“魔境”后的神族体和魔族体都是能够进入隐身状态无法被玩家攻击命中。魔族体能够在黑暗的空间当中朝着拥有“神光”的玩家发动攻击,不会造成攻击伤害但是会将“神光”给直接击落下来,击落的“神光”会随机出现在战场上任意位置。
被击落的“神光”可以由任何玩家通过接触来将其捡起,并且继续使用,同时也会获得承受该boss技能的攻击伤害,当然,这个攻击伤害很低,完全可以忽略不计的那种。
而神族体boss则是会在隐身状态下利用法术光球来持续攻击玩家,每一次攻击造成大概百分之二十左右的攻击伤害,每四次攻击以后会施展一次全屏幕的群体法术攻击,直到神族体被持有“神光”的玩家从黑暗空间当中照射出来为止方才会停止。
但是神族体每次施展法术光球以后就会立刻转移位置的,玩家可以通过法术光球的位置大概推算出神族体所在的位置,但是要找出来的话可不是这么容易的事情,需要一定程度的预判。
魔族体的位置则是需要通过“复仇之魔”的这个boss技能来判断的,魔族体在施展这个boss技能的时候是会暴露自己所在的位置,所以玩家如果能够顺利的躲开野怪然后立刻向其之前现身的位置行动,就能够将魔族体逼其显形。两个分身都能够被“神光”逼迫现身的,并且两者都要显形,“魔境”和“神光”的效果作用才算结束。
而“魔境”状态下,阴影中的b
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