御型的人物卡,召唤出来之后只能攻击该卡之后再攻击到玩家或者其他人物卡。
除了人物卡牌以外,还有环境卡用于改变周围地形的,可以加强黑暗元素或者其他的元素的。这样一来可以增加真实感,比较在不同的环境冒险也是有可能出现的。
例如巫师试炼中的矮人王座,那种重力区域内,巫师人物卡将会被压制,战士职业的效果会被加强。
还有增益卡、减益卡,像是加攻击力、增加生命值这样的属于增益卡,让对方人物返回手牌的是属于减益卡等等。
大致设定好之后,李斯特就开始考虑对战的形式了。一种就是采用以炼金道具模拟卡牌效果制作小型幻境的方式。第二种就需要大的成本,比如……魔网计划。
相对来说第一种更加合适,成本不高也可以快速见效。第二种嘛,准备的周期就非常长了!
哎……为了赚钱真是煞费苦心!
希望克洛德世界的众人,能感受到他的良苦用心,好好的沉浸在游戏的快乐中。
顺便……多买点卡牌来抽卡,有不同的皮肤哦!
既然都已经决定是采用最简单的方式来,那李斯特就一切从简。炼金道具就是游戏机,主要作用是用于随时随地的开启游戏,同时有观战模式,让其他人也能看到游戏的场景。
每套卡牌限制五十张,卡牌等级不限,由玩家自行搭配。
每个回合时间限制在一沙漏分,可以提前结束当前回合。
每个回合只可以抽取一张卡牌,同时召唤的卡牌数量不限,只要手中有牌就行。
对战双方各拥有一万点生命值,根据攻击的伤害值来计算。
按照这个规则来制作的话,虽然比较粗糙,但相对来说更加合理。至于后续的对战时长的问题,等后面收集到数据之后再说。
“总算把框架都弄完了,现在就剩下两件事了,一个是炼金道具的制作图纸,另外一个就是卡牌的选择了。”
有了清晰的计划,剩下的就是一步步攻坚了。还有为了不被仿制,必须是在第一时间占据整个市场,这样的话就需要相当长时间的准备。
务必让整个克洛德世界都知道启明星商会的卡牌游戏,连名称都想好了,就叫克洛德神话!
接下来的时间,李斯特就开始进行炼金道具的设计以及卡牌的设计,都有参考的蓝本,以他传奇级炼金大师的实力,这样的东西制作起来一点都不复杂。
暂时先采用这样的方案来收割一波韭菜,等后面推开之后,就可以开启下一步的魔网计划了。
当然,最主要的是实力不能丢下!
“检测到宿主独立完成炼金道具的制作,奖励炼金术-启明星·皮爱思,消耗500点魔力制作一件启明星·皮爱思,道具等级固化-优秀,冷却时间10s。奖励属性点1000点。”
又
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