人。
可是,这个最先公布底牌的人却开局就是王炸,拿出了一个其他厂商拍马都追不上的游戏开发技术。
这真的有点没法玩。
“不要灰心,我们应该早就已经预料到了这一点,所以咱们才有了更充足的准备不是吗?”
早川植人以一个社长的身份给现场的所有人加油打气,也终于是让所有人的情绪有所缓和,不是那么的激动了。
“没错,社长说的对,我们确实应该早就预料到这一点的。”
“我们现在就安静的看看游星电子娱乐接下来的展示吧,他们,应该还没展示完。”
早川植人说这句话的时候内心还有那么一点点的纠结与苦涩。
在游戏开发上,游星电子娱乐和其他游戏开发公司的技术代差确实太大了。
打个比方,现在的游星电子娱乐在运用AI这项技术上已经算是高性能的赛车级别。
而他们现在却还只是家用车级别。
这个速度上的差距就不是一时半会能追上的。
游星电子娱乐的发布会还在继续。
创伤小组仅仅只是主角的其中一个身份。
而在原本的游戏中,是有公司狗、街头小子以及拾荒者三种身份的。
这三种身份也分别对应着夜之城中最明显的三个阶级。
当时三个身份公布出来的时候,竹游星看着游戏预告最想看到的是这款游戏将会有三条或许殊途同归,但也有明显区别的主线故事。
可是真正上手游玩后,却失望的发现这三个身份只不过是在一开始的新手指引阶段有所区别而已。
游戏本身的主线故事却是一模一样的。
很显然,当初的波兰蠢驴CDPR偷懒了,或者是他们已经没有足够的资金以及时间再做那么多复杂的内容。
有时候想得很多,但是资金与技术都无法实现也是一个让人挺绝望的事情。
但在这个世界统统没有。
甚至是,竹游星还做出了更多的细化。
接下来竹游星给玩家们集中展示了赛博朋克2077中主角的其他几个身份。
有像是之前演示中的那群暴徒身份,也有成为公司狗,沉迷在花天酒地的身份,还有只知道沉浸在所谓的绿洲虚拟世界不可自拔的废物身份,更有完全将自己的精神陷入进名为超梦的世界中永远出不来的身份。
每个身份都有着不同的主线故事。
光是不同身份的不同主线故事以及不同的演出,就有足足千万句台词的量。
负责给游戏中主角的男性和女性配音的演员的嗓子都差点搞出工伤,每天就是对着话筒要么嘶吼,要么大声的喊出台词。
其他的大大小小角色也自不必多说,都好不到哪里去。
这就让竹游星开始有些期待未来可能出现的人工智能AI配音了。
一旦有了这个,并且AI配音也能做到感情丰富,那么就可以更大批量的产出配音,而且还不会怎么停歇。
人工智能,自动化,机械,它们诞生之初就是为了给人类解决繁琐工作的,而不是取代人类的。
你能想象到未来一款可能拥有几千万句台词量的电子游戏吗?
这种游戏仅凭人工去配音的话,那需要几年?
十年?二十年?五十年?
在AI面前,这些都不是问题。
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