steam本身已经成为游戏,其名为游戏收集模拟器。
还有一句网络上非常流行的梗:我花钱把游戏都买来了,我干嘛还要花时间玩?
似乎是只要买了游戏,那么玩不玩都不重要了。
这其实也并不算一件太好的事情。
竹游星的表情变化了一下,这在正在视频通话的贝尔莱德眼中,竹游星显然是因为这件事开始愤怒了。
他完全没想到竹游星还在想着前世的事情。
“非常对不起老板,正是因为我给出了这样一个错误的目标,让这个部门主管开始认为盲目的增加游戏数量是一件好事。”
“有多少玩家买了这些游戏?”
“什么?”贝尔莱德一愣。
“我是说有多少玩家买了这些凑数的游戏。”
“这个……这个数量并不在少数。”
“那有多少玩家是游玩了之后没有玩过的?”
“啊?”
竹游星说:“你没有调查这个吗?”
“调查了,当然调查了,老板稍等。”
两秒过去,贝尔莱德恢复道:“百分之九十九的玩家买过这些游戏后都压根没有启动过。”
果然,真的和自己想象中的差不多啊。
竹游星心中感叹着。
真的有玩家开始把战网平台本身当做一种游戏,在这个平台里面收集足够多的游戏也会成为一种成就。
竹游星记得自己当初也差不多,当时他会因为自己拥有上百个各种类型游戏库存而心中窃喜,觉得是一件非常自豪的事情。
不过后来他开始慢慢的觉得在库存里面增加太多垃圾游戏,也是在污染自己的游戏库存,后来他就干脆把那些垃圾游戏一个个从库存账号里删除,眼不见心不烦,等于是重新回到原点了。
“老板,需要我对这些玩家都作出退款行为吗?”
竹游星回过神来,然后说:“先不说这个,我想知道你接下来打算做什么,继续用这种目标来增加PC战网的库存吗?”
“不,当然不,绝对不会的,我会按照老板你之前吩咐过的,增加游戏审核的团队规模,今后让咱们的战网平台朝着精品化的方向发展。”
“不用过分追求精品化,我只是希望今后不要再出现这种凑数的无聊游戏,至于其他本身无聊,但是内容足够完整的游戏是没必要下架的,只要它本身不涉及抄袭或者其他不好的行为。”
“好的,我这就去做,那关于这些已经购买了凑数游戏的玩家……”
竹游星思索片刻,然后说:“对这些玩家发出一个公告吧,跟他们说清楚到底哪些游戏是凑数的,让他们有知情权,剩下的就由他们自己来决定是否保留这些游戏了。”
“啊?老板我不明白,这些游戏的质量都很糟糕,他们为什么还会想保留?他们如果知道这些游戏是凑数的垃圾游戏,他们难道不会生气吗?”
“这个嘛……我暂时也不好说的太明白,反正你就按我说的做就对了,其他的不用多管。”
“好。”
贝尔莱德虽然无法理解,但这是老板的要求,他也只好去执行。
“哦对了,最近独立游戏的平均质量都不太好,你有没有调查具体的原因?”
“我会尽快调查,今天之内尽量给老板你一个答案。”
“好,那我等你的消息。”
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