质量提升的。
他还得有一些更好的办法才行。
不过竹游星现在已经有了一些大致可行的办法。
其中一个就是给游戏开发者大赛增加一些限定条件。
以分组的方式进行不同项目的比赛,就像是奥运会一样。
让电子游戏开发比赛分为不同的类型。
从基本的枪车球,再到角色扮演游戏、动作游戏进行分类。
如果是类型非常复杂的游戏,则可以选择同时参加多项游戏类型比赛,要是能在多项比赛同时获得不错的名次,那样这样的游戏也代表着更具有价值。
还有比赛还可以更加细致化一些,比如说细致到给出一段特定的开发条件,让开发者可以在限定时间内完成特定的游戏开发技术,最短完成的人或者团队也能得到奖励。
将奖项尽可能的细分,让人们有更多的机会获得不同奖励,这也算是激励的一种。
细分不同领域的比赛,是竹游星从奥运会这项活动中汲取的灵感。
奥运会有力量比赛,也有田径比赛,还有单纯的休闲运动比赛等等。
那么电子游戏开发的比赛也是一样可以进行这样的分类。
这也仅仅只是一个初步的想法,具体的细节还需要再好好的探讨一下,竹游星准备到伦敦的时候再和其他的几个比赛筹备管理者谈谈,聊聊开发者大赛的具体改善细节。
“仅仅只是这样还是有些不够啊。”
竹游星大致构思好比赛的改善,但这样还是有些不太够,可能还是不能完全激励开发者们创造更好的游戏。
竹游星觉得还是缺点什么,还是有改善的空间。
但现在暂时还想不到,等到了伦敦再说吧。
这一次前往伦敦包括竹游星在内还有几名游戏开发部门的部长。
他们有的人也会担任评委,有的则会以特邀嘉宾对游戏开发进行场外支援。
以他们多年的游戏开发经验,在现场成为导师教导开发者是非常有好处的。
专机安排好航线后,竹游星便和几个人一同踏上前往伦敦的飞机。
“社长,你说这次能出现什么样的好游戏?”
第七开发部的部长矢吹静央坐在竹游星的一侧,他是第一次参加这样的游戏开发者大赛,是以游戏开发场外导师的身份参与的,他对于这样的开发者比赛也很好奇,所以想问问。
竹游星此时正闭目养神,同时还在大脑里思索着游戏开发的改善方法,听到矢吹静央的话后他摇着头:“我不知道,游戏开发是一个很复杂的事情,现在咱们怎么可能知道开发者们到底会做出什么游戏。”
“矢吹,等到了那里后你就乖乖的当导师,到时候我来评价一下你指导的游戏,走过这样一个流程之后你就知道现在游戏开发者大会的平均开发质量了。”
矢吹静央扭头看向另外一边,那里坐着第九开发部的部长内山英,他非常的擅长开发恐怖类型的游戏,生化危机就是他主要负责的,他就是那种非常喜欢看玩家玩游戏崩溃绝望的家伙,而且还以此为乐。
当然游戏的乐趣本身还是少不了的,只不过他是把看玩家崩溃当做自己的乐趣。
“我听说现在独立游戏的平均质量都不太好,咱们会有改善的方法吗?”
“这个啊……肯定是有的,咱们社长一起来不就是要准备改善吗?我想现在社长应该已经想到办法了吧?”
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