而死亡,游戏重新开始。
这种从零再次开始游戏的模式他也很熟悉,这不就是roguelike随机地牢模式吗。
这种模式有一个好处,那就是如果一款游戏本身的内容不多的话,rogue模式就可以增加游戏整体的厚度,让玩家会觉得这个游戏非常的耐玩。
这也是很多独立游戏非常钟爱的开发方向,是以小博大的标准游戏开发答案。
不过爆炸头年轻人之前有些看不上这种玩法。
因为他觉得这是偷工减料的游戏开发方式。
但是现在……
他重新再次开始游戏,这一次他开始意识到自己应该认真的收集装备,然后尽量凑齐一套套装来应对后期的战斗。
这个时候就需要仔细动脑筋。
不过仅仅只是稍微动脑筋还是不可能轻易通关的,除了动脑筋之外还需要一些操作技巧,再然后就是对游戏有更深的理解,他得慢慢的熟悉这个游戏的许多装备特效效果,然后在自己的大脑中构思不同套装之间的搭配会起到怎样的效果。
他就在这样的思考中不知不觉过去了很长的时间。
“喂,你在干嘛?”
在爆炸头的身后响起一个声音,爆炸头年轻人立刻被惊醒,他抬起头看向后方,发现是游戏开发部门的主管正皱着眉注视着他。
“啊不好意思BOSS,我有点入迷了。”
“入迷?你是说你玩游戏入迷了?”
“额……对,我马上工作,我的任务……”
爆炸头年轻人一边说一边看向墙上的钟表,然后他有些难以置信的瞪着眼睛。
部门主管表情古怪的说:“现在已经是晚上九点钟了,你都没有发现的吗?”
“不会啊,我明明记得……”
他明明记得他当初玩这个游戏的时候是下午一点多左右。
那个时候他刚刚吃完午饭,然后打算下载这个游戏消遣一下。
但怎么就到晚上九点钟了?
“好了,明天再工作吧,你回家好好休息。”
部门主管摆摆手说道。
他今天本来没什么事,就想要来公司这边转转。
然后他就发现在开发楼层还有灯光亮起。
好奇之下他就来到了开发楼层。
接着他就看到爆炸头年轻人似乎在玩游戏。
这是一个他没见过的游戏。
“好……好的。”
爆炸头年轻人自己也有些难以置信。
自己竟然真的一口气玩了这么长的时间。
明明他觉得这个游戏并没有什么好玩的地方。
可是自己不知不觉间就沉浸其中了。
他可是记得自己刚才还对这个游戏不太重视呢。
这还只是一个游戏的DEMO啊。
这个时候他又想起了这个游戏下方的讨论内容。
有的玩家在讨论区说自己不知不觉就过去了很长时间。
原来是这个意思吗?
“对了,你刚才在玩什么游戏?”
部门主管转头看向爆炸头年轻人问道。
“叫以撒的结合,就是竹游星做的游戏。”
“竹游星做的?我怎么没听说过他最近有做什么叫做以撒的结合的游戏?”
“哦这个不算是他们公司主导开发的大型游戏,这是他一个人独立制作的游戏,目的是给独立游戏众筹专区引流。”
“众筹?独立游戏?”
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