去做更多罐头游戏能赚更多钱,或者是氪金游戏也可以,他们显然并不愿意选择赛博朋克2077这种高难度的游戏开发。
但赛博朋克2077获得的可不仅仅只有游戏上的收益,还有这种各样周边和衍生版权的收益。
相关小说、漫画、动漫等作品都能卖的非常火爆,现在赛博朋克2077已经给世界组织确定为世界百大IP产品之一,并且影响力和排名还在不断上升中。
仅仅IP品牌估值也已经达到二十亿美元以上,这游戏早就已经赚的盆满钵满,并且估值还在不断上升。
这就是优质游戏带来的潜在效益。
并且游星电子娱乐内部还通过了论证,已经有相关传言流出赛博朋克2077的续作已经开始制作,同时还会有赛博朋克2077的相关网络游戏开发,但具体玩法暂时不清楚。
玩家们自然是很开心的,他们巴不得赛博朋克2077推出更多类型的游戏,赛博朋克文化现在可是正流行呢。
而再说回赛博朋克2077的在线模式,在刚刚发布的当天游戏全球的同时在线人数就突破百万。
在游戏中还有内购金币的选项,玩家们可以通过内购购买金币的选项在游戏里体验更丰富的内容。
在夜之城可以过上第二人生一般的生活。
不过有人喜欢赛博朋克2077,自然也会有人不喜欢,但没有哪个玩家敢说自己不喜欢游星电子娱乐的游戏。
在游星电子娱乐的游戏产品中总会有你钟情的那一款。
而最近除了赛博朋克2077又火起来之外,最让玩家期待的还用另外三款游戏。
角色扮演玩家的心头好最终幻想13versus。
潜入类型游戏的巅峰系列合金装备5完结篇。
以及和赛博朋克2077算是齐名的开放世界游戏侠盗车手5。
三个游戏有着各自不同的受众,并且游星电子娱乐一直都稳步的推进三款游戏宣发节奏,让三个游戏受众的玩家心痒难耐,恨不得现在就能玩上这三款游戏,这让他们玩其他的游戏都不那么香了。
除此之外,竹游星还有自己的一个单独项目在推进,那就是为了宣传推广众筹产业而自己独立开发的游戏以撒的结合。
竹游星之前几天一直在忙着其他的事情,以撒的结合都放到了一边,后面是助理的提醒才让他又想起这边的事情,然后回头再看一眼自己页面的众筹数据。
这不看还好,一看让竹游星都有些被吓一跳。
这游戏的众筹金额已经达到五千多万美元。
竹游星直呼好家伙,这基本上就相当于游戏还没做出来,就已经提前卖出去百万套游戏了。
以撒的结合也稳稳的占据战网众筹页面的榜首位置。
不过第二名的众筹金额也很不错,到现在为止已经筹集百万美元金额,只是与游星电子娱乐这边相比差的不是一点半点。
竹游星忍不住看了一眼以撒的结合众筹评论区,发现全都是一些催更玩家的留言。
自从上次推出一个简短试玩版之后竹游星就没再关注这个游戏,因为他游戏本体其实早就已经做的差不多了,有强大的虚幻引擎在手,做这个游戏简直就像是喝水一般轻松。
他之所以没一开始就把游戏发布出来,就是想给其他人立一个样板,让游戏开发者知道如果你有一个好的创意和点子,是可以在一开始就能获得资金支持的。
而由于以撒的结合的带头作用,最近选择在众筹专区发布独立游戏的人越来越多,其中有不少人甚至还是小有名气的大游戏公司制作人,他们想要以自己的名义发布一些在公司中不通过的游戏创意。
本来大公司们认为这些创意很烂,但是放到众筹页面给玩家们看了之后却反响意外的不错,很多创意都能获得至少上万的玩家关注和看好,给了这些有创作欲的制作人一个展示的舞台。
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