的支持力度。”
眼看着老板都已经这么说了,他这个当手下的也就不好再多说什么。
不过他也认为只是一个独立游戏应该很难有太大的影响力。
没必要为了这一款游戏调整原本的公司策略。
在最近的一两个月时间里米克福可是安排了很多大型游戏的发售活动。
他们就是打算趁着其他几家游戏公司暂时都没有大动作的时候赚点热度。
在游戏行业米克福名气确实是有,但也达不到一流程度,所以只能在一流公司不发布游戏的时候趁机捞一笔。
之前的无限世界已经证明这条道路是行得通的。
……
村上一男还是觉得很上头。
即便以撒的结合这个试玩版他都已经玩烂了,几乎把试玩版里的玩法给全部都玩了一个遍,他还是觉得不够过瘾。
在装备搭配上以撒的结合做的相当出色,并且每个关卡的难度是那种刚刚好,不高不低,只要稍微认真玩就可以在最初获得非常大的成就感。
即便是不玩游戏的时候,他最近在想的也是这款游戏里该怎么配装,然后等他再次上手的时候就尝试一下。
此时此刻的他就感觉这个时间过的是真的慢啊,一个月怎么这么久的?
要是能快点到来的话就好了。
和村上一男有类似想法的人还有很多。
因为这是众筹达到千万美元的独立游戏,代表着已经提前就有至少百万玩家预定好这款游戏,就等着这款游戏正式发售呢。
一个月的时间说长不长,实际上也很快就过去了,但对于这些等待游戏发售的玩家来说真的是一种煎熬。
每天都是算着日子等着游戏上线的。
因为有竹游星的名气在,以撒的结合在一开始就有远超原版游戏的影响力,别说一般的游戏玩家,就是大多数的独立游戏开发者也都选择预购这款游戏。
这可是竹游星亲自制作的独立游戏,这就代表着是一个标杆。
如果能获得非凡的成功,那么就意味独立游戏还是很有潜力。
苏瑞电子的早川植人也注意到竹游星本人的动向,知道他又在搞一些另类的事情的时候他没有像是迈伦凯斯那样不理解。
可能是因为和竹游星算亦敌亦友这二十多年时间,也让他对竹游星本人相当的了解。
竹游星做的事情都绝对是有意义和目的的。
哪怕现在竹游星做的是只有一个人参与制作的独立游戏,也绝对不能小瞧。
所以早川植人特意叮嘱游戏团队在最近一段时间不用投入过多的宣发工作,也不要在近期发售重磅游戏作品,避免和竹游星这个家伙撞车。
同时他还安排等以撒的结合这款游戏发售当天他就要拿到正式版游戏,接着他要和团队一起体验一下这个游戏,看看有没有什么可取之处。
于是在一个月后,以撒的结合独立游戏发售当天,早川植人就带着手下半夜熬夜等待游戏解锁,并且准备第一时间体验。
看着逐渐临近十二点的时钟,早川植人看向身边的员工。
“对了,我记得这个游戏是有试玩版的,你们有谁玩过没有?”
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