种的不合理,现在的不合理也已经没有那么重要了。
戴瑞很满意,他很满意这样的故事结局。
这个故事也算是终于画上一个终点。
一切也算有始有终。
这真的是一个好故事。
同时,这也是一个好游戏。
故事剧情渐行渐远,代表这个游戏已经通关。
但是仅仅只是通关就够了吗?
戴瑞如此问自己。
不,还不够。
因为在这个游戏里面还有几百种游戏道具等待着他去探索,还有很多种玩法他都没有发掘出来。
在昨天的时候他就看到有人在facebook网站上分享以撒的结合视频。
在视频里面玩家把以撒的结合玩法玩出了新花样,有很多让他眼前一亮的全新玩法,让他惊呼原来这个游戏还有这种玩法。
现在他就很想好好的再尝试一下。
到此为止,戴瑞可能也想象不到在未来的很长一段时间里,这个游戏都一直伴随着他。
他一次次的看过这个熟悉的故事,一次次的见识这个故事的圆满结局,一次次在心满意足的心态下再次开始游戏。
故事结束了,但游戏不会中止。
几年后,戴瑞还成为了以撒的结合中游玩时间最长的玩家,被竹游星亲自邀请参加游星嘉年华,邀请他成为以撒的结合速通大师赛的特邀评委。
而他在未来几年后的总游玩时长更是超过了两万小时,算得上是以撒的结合真正的死忠玩家。
在网络上以撒的结合讨论的话题越来越多。
而且还是从一开始人们热衷讨论游戏玩法一直到讨论游戏剧情。
越来越多的人经历过艰难险阻看到了以撒的结合的结局。
在结局中,以撒有了一个圆满的结局。
在网络上人们甚至还给这款游戏的结局打上了一个标签。
来自游戏之神的怜悯。
这个标签的意思就是游戏之神竹游星因为怜悯游戏玩家,不忍心让他们看到一个悲伤的结局而内心痛苦,于是给玩家一个圆满的结局。
后来还有人专门研究过竹游星是如何写出这样的故事的。
为什么只有游戏之神一个人还能写出这么迷人的剧情。
难道他真的是神?
以撒的故事听起来就像是一个有着无数阅历的人亲自口述自己的经历。
但根据调查,竹游星的人生可能算不上多么幸福美满,因为竹游星的父亲母亲过早的跑到国外渡过二人世界,只给竹游星留下金钱让他独自生活。
除了这一点和常人不一样的经历之外就没有其他的痛苦经历了。
那么游戏之神是怎么写出这样非常有真实感的剧情的呢?
这个竹游星就在后续很快打上了补丁,他可不想被太多的人讨论这件事,他倒是不担心有人怀疑自己是个穿越者,他只是不想让这帮人在无意义的事情上讨论太久而已。
他给出的解释就是单纯的见识过太多这样的故事,然后将其杂糅到一起,这个世界上或许真的有以撒这样悲惨的孩子,但至少竹游星自己并没有真的见过,游戏中的故事也只是虚构的而已,没有人在这个游戏中真正遭受过这样的痛苦。
最后人们总结只有一句话。
游戏之神就是游戏之神,有些东西已经不能用常理解释,干脆就用神迹解释算了,反正大家也已经见怪不怪。
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