以叛逆的发型和服装出现,带着一点点洒脱和酷炫。
村上一男看着这个角色形象就在内心略微摇了摇头。
他其实觉得最终幻想系列应该稍微改变一下自己的风格了。
现在杀马特已经不再流行,没有多少人会再觉得这种杀马特风格有多帅了。
最终幻想7重制版发售之后没多久就有人开始诟病这件事。
村上一男现在至少也觉得自己渐渐对这种杀马特风格有些审美疲劳。
不过不得不说的是游星电子娱乐的审美还是一直都很在线的。
现如今欧美游戏与影视行业已经开始走向种族政治正确的道路,荧幕和游戏中的角色形象越来越丑,其中又以米克福这样的纯美式公司为坏榜样,做出不少本来游戏性都还不错,但里面角色形象一言难尽的游戏,让很多游戏的评测人员又爱又恨。
那些在米国生活的评测机构还不敢说太多,生怕自己会沾上一身腥。
苏瑞电子为了推广国际化,与国际接轨,也在朝着不好看的角色形象方向发展。
而反过头再看游星电子娱乐的发布的每一款游戏,倒是赏心悦目了一些,稍微冲淡村上一男对游戏里杀马特的形象的审美疲劳。
嗯……这个歌曲还是挺好听的嘛。
这是游戏开场主角走出王国,和自己随行的侍从在公路上推车时出现的音乐。
音乐的演唱者唱出了这首歌的深邃与悠长,还带着淡淡的忧伤与宿命感。
村上一男还挺喜欢这首音乐的。
之前没听过这首音乐啊,看来又是游戏之神自己做出来的音乐。
过去几十年时间里别看竹游星一直都只是深耕电子游戏领域,但他在音乐领域也建树颇深,很多游戏音乐都成为了这个时代的经典之一。
本来欧美国家对于其他文化圈的音乐作品不感兴趣的,那边的人更喜欢朋克一点,或者是更喜欢那种摇滚以及乡村等等风格。
但曰本的音乐是一个例外,是少数能对欧美输出音乐文化的亚洲国家。
村上一男迅速拿出手机识别音乐,很快最终幻想13versus官方曲目音乐出现在识曲界面中。
全部曲目需要购买,五美元全套终身,村上一男毫不犹豫的选择了付款。
他觉得单单就这开场的standbyme音乐就已经值回票价了。
伴随着这首歌的进行,主角的推车环节也终于结束,而接下来就是开始寻找去公主所在地的方法。
在这个过程中,游戏也开始进入到了初始的打怪收集任务环节,算是教导玩家基本的游戏玩法。
其实在游戏的一开始时候,是有一场看起来像是游戏最后一幕的战斗场景。
在那个战斗场景中玩家也可以学到基本的作战玩法。
游星电子娱乐的指引做的确实好,果然不愧是老牌巨头游戏企业,这方面的基本功一直都保持
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