机器都暂时没有人参与,所有人都聚精会神的盯着大野友江的挑战过程。
除了看他精湛的挑战技巧之外,他们也还想看看能不能从中学到点什么。
然后,大野友江成功将魂斗罗的最快速度玩到了二十四分八秒。
至于其他的玩家,他们却带着茫然。
刚才有几个关卡因为太快,他们都没记住大野友江到底是怎么通关的,怎么一眨眼的功夫BOSS就嗝屁了?
大脑:我好像学会了。
手:你学会个屁。
在人群中的竹游星觉得这大野友江是个人才啊,经过这段时间他的观察,其他人大部分速通都并不怎么动脑的,有时候他们第一次能快速通关,第二次反而会比第一次慢不少,这就是没有进行过经验总结。
但大野友江绝对是把游戏的整个流程倒背如流的。
什么时候该用跳跃,什么时候该攻击,什么时候该闪避,每分每秒他都能把握的尽可能精确。
这就是电子游戏俗称的背板,后来许多速通挑战都是需要这样精确到秒的程度才能达到极限。
这会是一个很好的宣传素材啊,而且如果这人能同时拿下多款游戏的第一名,其宣传效果会更好一些。
大野友江则在这个时候再次起身,又一次来到报名的地点,登记领取俄罗斯方块的号码牌。
最初为了防止同时报名多个游戏挑战,导致时间冲突,所以最后决定同一时间每个人只能报名一款游戏的挑战。
“快看!那个大神又报名了俄罗斯方块,难道这家伙打算把几个项目全部屠榜吗?”
人群立刻再次骚动起来,今天这个挑战场地恐怕都不会再消停了。
最后,大野友江并没有在俄罗斯方块成功达到自己的极限,他在快要达到15级速度的时候败下阵来,操作上略有失误,让很多人都感觉遗憾。
可是就算这样也已经几乎不是正常人能做到的事情了。
在无数人敬佩的目光下,大野友江结束俄罗斯方块的挑战便迅速离去。
他知道自己这三场挑战的记录应该至少还能坚持几天时间。
至于现在的他,应该考虑的是再超越自己,而不是去看那个什么挑战排名了。
等大野友江离开后,这个挑战场地的人们还沉浸在刚才被大野友江急速统治的状态下,短时间内难以恢复过来。
同时不少人的心也凉了半截,感觉这奖品恐怕与自己无缘了。
不过除了第一名的大奖之外,获得一些小奖品其实也还不错,反正参与就有奖。
这些玩家直到今天也终于感觉到了自己真的是重在参与,拿名次什么的根本不用去想,那是只有真正的高玩才能做到的事情。
不过让他们比较庆幸的是大野友江并没有去尝试挑战密特罗德,在他们看来这也很正常,一个人能屠榜三个游戏就已经让他们震撼,要是四个游戏全部屠榜,他们恐怕会十分绝望。
时间来到了挑战赛的第七天,大野友江不出任何意外的霸占了三款游戏的第一名,而且地位几乎无法撼动,非常的恐怖。
大野友江所挑战的场地是台东区的一家电玩店,一时间许许多多其他区的人立刻赶往台东区,想要获得第一手关于大野友江的资料,形成了一股小小的社会热潮。
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