一件事,任何花里胡哨的手段都没有用。
想和这家公司竞争,实打实的游戏质量才是重点。
其他只是能短时间应对的歪门邪道而已。
玩家们真的就是在用脚投票,他们只会选择那些好玩有趣的游戏,又或者是画面足够让他们惊艳的游戏,除此之外没有任何东西能打动他们的内心。
电子游戏其实就和影视剧行业差不多,只有经典才能对抗经典,商业竞争或者是打压之类的顶多只能算是在一旁辅助。
所以,早川植人才会在后来组建自己的游戏制作团队,并且加大电子游戏制作方面的投入,让电子游戏的制作人们可以没有后顾之忧。
为了能与竹游星抗争,他甚至不得不提升员工的薪酬待遇,就是为了避免这帮员工跳槽的可能。
然后,经过他的验证,好的游戏确实已经开始帮他建立稳固的地位,不再像是之前那样飘忽不定。
现在看着自己曾经的好友陷入迷茫,他觉得自己也有必要稍微提点一下,让他走出内心的困境。
“不要去用那些招式了,或者不要将所有的重心都集中在电子游戏的质量上,我现在建议你在北美也组建电子游戏的制作团队,相比较远在大洋另一边的我们,我认为米国人才更懂米国人自己,他们能做出更适合米国人自己的游戏,当然,我这边也会有团队时刻给你那边供血,继续产出至少在及格水准上的游戏。”
艾登皱着眉:“那么就让他这么拥有更庞大的市场?”
早川植人说:“当然不,我只是说没必要再依赖商业阴谋去对付他们,而是用实打实的游戏质量。”
对于早川植人的建议,艾登总是能听得进去,有时候哪怕他不理解。
或许就是因为这个原因才能让他能在米国分部稳固自己的势力。
没有曰本本土后台的支持,艾登也不会这么顺利上位。
其中有他的阴谋诡计,自然也有曰本方面的支持。
“好,我会尝试一下的。”
早川植人笑着说:“相信我,在米国你一定能找到更优秀的游戏制作人,在米国电子软件、系统、程序之类的东西可是强项,我就不信整个米国都出现不了一个能和游星电子娱乐抗衡的人,把那种人挖出来,然后,尽可能的掌控在手中,那样的人会是咱们的王牌。”
大型公司未来的掌控者,就要有面向未来的格局。
不要再纠结当下的一城得失,去争取未来更合理一些。
因为苏瑞电子的金钱作为保障,可以让某个部门走的更长远。
但游星电子娱乐必须要时刻都成功,要一直都成功下去,才能在这个行业一直保持龙头地位,一旦出现失误,他们就可能会一蹶不振,哪怕再重整旗鼓,也很有可能错过一次时代的良机,到那个时候,就是他们苏瑞电子趁机崛起的时候了。
至于那帮米国佬的公司,他们死活和自己无关,他苏瑞电子反而不是很慌。
挂断电话,早川植人便开始好奇起来。
他很好奇为什么一个曰本人能做出那么受米国欢迎的电子游戏,像是街头篮球、极品飞车和街头霸王这明显就是奔着米国市场去的,从多个游戏分类领域同时进攻,这可不一般。
然而想了半天,他也想不出个原因,最后就只能得出一个结论。
这个竹游星,就是电子游戏领域的天才,把这种人当做竞争对手,真的很让人有斗志的。
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