们的名义发售过多款游戏的CD音乐专辑,这些在游戏玩家们眼中当然都是很好的周边产品,虽然不至于引起什么社会上的热潮,但仅仅只是死忠粉购买就同样是一大笔利润。
一起选择过来帮忙的多位作曲家也被竹游星单独拎出来一个个教他们该怎么样给密特罗德谱曲。
首先密特罗德需要的是拥有银河特质的音乐,这是最重要的东西,只有银河的感觉出来了,那么游戏整体的音乐效果就会大大的提升。
就这样,在游戏的音乐和音效上的制作总共又耗费了一个多月的时间,游戏的开发也才终于在年底的时候基本进入到尾声状态。
1995年也即将过去,圣诞节的时候也又一次迎来游戏机销售的井喷时期。
米国和曰本两个地区的家长在广告攻势下都选择给孩子买一台游戏机,这在当下已经成为十分时髦的产品。
其中销售数据最好看的当然还是游星电子娱乐的产品。
在曰本仅仅圣诞节前几天的促销日当天就卖出去超百万台游戏机,其中包括SFC、FC和GB。
米国那边也一样,GB游戏机当天卖出去超过七十万台,SFC卖出同样有七十多万台。
其中也有促销降价销售的原因,刺激了两个国家在电子游戏上的消费。
而为了给圣诞节做准备,还特意再次增加游戏机的制作速度,找了好几家代工厂同时进行制作,这才勉强承受住米国人恐怖的消费能力。
而除了游星电子娱乐这个大头,其他游戏公司和游戏机开发厂商也都在这一天赚了不少钱。
竹游星吃肉,他们现在也能喝到汤,行业发展真的可以说得上是欣欣向荣。
然后在年底的时候,一男游戏的创建者村上一男第一次在网络上进行了一场年度游戏的评选。
这个评选其实是竹游星在网络上匿名给村上一男的建议,就是用那个任天堂就特娘的是世界主宰那个账号给的建议。
他建议村上一男可以在每年年末的时候搞一个每年最佳游戏的评选,多整几个分类,给游戏增加一些名头之类的。
不论什么产业,评奖这种事情永远都是少不了的,而评奖也是一个很好的宣传噱头。
不论对于评奖发起人,还是对于接受评奖的游戏制作厂商来说都是有益的,双方各取所需。
村上一男自然也觉得十分有道理,然后欣然接受,刚好他还说最近确实比较缺钱,这样一个活动也能拉拢到更多的赞助,还有可以提升自己网站的广告投放价格。
不过竹游星后来还是提醒了一下村上一男不要再加大广告上的投放力度,尽可能让网站更专业一些,这是为未来好,村上一男也表示一定会听竹游星的建议。
毕竟到现在为止竹游星每次的建议确实都让他的网站越来越壮大,他没有任何理由不听。
然后,村上一男的第一届年度游戏评选就在网页上推出。
村上一男只是有些遗憾自己还是有点缺钱,不然他还真想高个像是奥斯卡颁奖那样的典礼,那样的话一定超级酷。
不过他感觉应该自己早晚可以举办那样的盛会,心中充满期待。
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