微懂点绘画,临摹什么的问题不大,但绝对不如和美。
至于爱子,她志不在此,完全是个画画废,对了,她音律也不行,但胜在头脑足够聪明,是团队的核心大脑。
有爱子统领全局,三人便能拧成一股绳共进退。
爱子打断两人的拌嘴然后说:“好了,和美你要是害怕的话可以稍微坐远点,但我还是建议咱们一起研究一下这个游戏。”
爱子一边说着一边将光盘放入了GS1游戏机中,生化危机的LOGO随之呈现出来。
和美马上非常听话的将自己的位置坐远点,这样至少惊吓的程度能降低不少。
生化危机1的整体容量是2GB左右,这相比较初代的容量已经翻了好几倍,同时其中已经将本来非常别扭的视角和操作方式完全摒弃,将真正的第三人称越肩视角呈现出来。
同时,在游戏的画质上也算得上是现在游星电子娱乐的第一梯队。
而这也让游戏的恐怖氛围增加了好几个档次。
在游戏的开始画面中,是一段简单介绍世界观的CG动画。
这个CG动画的画面精致程度已经可以和之前的最终幻想电影版媲美。
爱子非常羡慕,自己未来什么时候也能开发出这种画质的游戏?
或许过不了几年,又或者是一辈子都做不到。
而音酱此时此刻则开始在考虑游戏中的配乐事情,她嘴上没说自己害怕,其实她内心也还是稍微有些打鼓的,所以她想要通过其他的方式来转移注意力。
在配乐上,如今的游星电子娱乐也有了自己的专属配乐团队,团队中的人有几个还是音乐圈中小有名气的人,所以在配乐上的质量肯定是没的说的。
仅仅只是开场画面,就已经将恐怖氛围通过音乐精准的烘托出来,在CG动画里,音乐绝对能占据三成的功劳。
“哎,说起来那位月野彩大姐姐之前好像说要邀请咱们再去公司参观,还说如果咱们有兴趣的话,明年上大学之后可以直接考虑去游星电子娱乐实习。”
“啊!”
“啊!”
“啊!”
三声此起彼伏的叫喊声音几乎是同时响起。
紧接着爱子很不满的看着两个好朋友:“你们叫什么啊,吓我一跳。”
和美一脸的悲愤:“爱子你还好意思说,你差点把我的心脏病吓出来你知道吗!你为什么突然说话啊。”
在一旁的音酱没说什么,但幽怨的眼神已经表达除了自己的不满。
爱子愣了愣,然后略微不好意思的说:“我只是想要缓解一下情绪而已,我看你们两个好像都很紧张的样子。”
音酱马上否认三连:“我没有,我不是,你不要误会。”
和美则是很坦诚的说:“爱子你再这样我就真走了啊!”
“好好好,我知道了,我不会了,咱们来玩游戏把。”
就在三人叽叽喳喳吵闹的时候,游戏CG动画也已经在不知不觉间跳过,游戏的开始菜单画面也逐渐浮现出来。
与此同时,远在大洋彼岸另一端的米国,热爱恐怖游戏和恐怖电影的玩家休伯特也已经将光碟放入GS1游戏机中。
他并没有像是铁三角这样的铁杆朋友,不过他觉得自己也并不需要,因为他喜欢的这些恐怖东西实在是太小众了,小众到有些人都对他敬而远之。
对于别人的排斥他也无所谓,他只沉浸在自己的世界里就好。
ps:各位读者老板今天想尝试一下不再阴间更新,所以早点休息明早早点起来码字,各位可以不用等了,请等明早
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