竹游星的各种各样建议和参考,才会让他在后来的时间里发展如此迅速。
他此刻的感谢也是非常真诚诚恳的。
竹游星摆摆手说:“这种事情不用感谢我,这其中也有你自己的天赋原因,我也只是引路而已。”
竹游星自己觉得鲍勃是一个足够听话的人,能找到这么一个足够听话的人当小弟也是不容易。
尤其是鲍勃成长到现在也有飘的资本,但是他并没有,还是一直老老实实的听竹游星的话,听从竹游星的建议做事情,单就这份听话的能力,竹游星也愿意把这人当做一个核心小弟看待。
这也是他自己本身的因素,竹游星并不觉得自己有多大贡献。
而且,他到现在为止还是把facebook当做一个存钱罐来着。
要是等什么时候这个存钱罐的钱存到上限了,他估计也会考虑卖掉,然后壮大自己的游戏公司。
竹游星接着问:“现在游戏的销售情况听起来还不错的样子?”
“那是相当不错,每天电子游戏我们的净收入就有五十万美元以上,积少成多每年这方面的纯收入就上亿了,不得不说电子游戏真的是赚钱利器啊!”
这才哪到哪?手机游戏真正赚钱的手段自己都还没拿出来呢。
在自己原来的世界中,抽卡、随机性等方式是手机游戏的主流,这也让手机游戏迅速成为电子游戏行业中最赚钱的产业。
而且抽卡这东西几乎没什么技术含量,任何一家游戏公司稍微研究研究就能搞出一套类似的游戏模式,然后大赚特赚。
这种游戏也算是利用了人性的阴暗面,一种喜欢赌博,喜欢随机性带来的刺激感。
这也和传统的游戏玩家群体多少有些不同。
在不远的将来,竹游星觉得自己应该也会制作一些类似的作品,比如说炉石传说什么的。
毕竟这确实是一个很大很赚钱的市场,而且自己不做也早晚会有人做,不用有什么思想包袱。
电子游戏本质上就是给人带来快乐的东西,至于这个快乐的源头到底是什么并不重要,只要别太黑心就行。
这时鲍勃带着一些期待的目光看向竹游星:“说起来,虽然现在游戏销售情况很不错,但是最近似乎也有些达到瓶颈,销售额正在慢慢的下降来着,竹游先生或许你可以考虑一下再制作一些新的手机游戏?”
在之前,竹游星麾下的手机游戏部门已经开始在研发新的手机游戏。
有一些的销售情况也确实很不错,都能在facebook上达到百万销量。
其他游戏厂商见状也非常乐意让自己家的游戏登录到手机上再赚一笔。
不过核心游戏玩家也是有上限的,现在似乎确实是达到了一个瓶颈。
核心游戏玩家已经被facebook一网打尽,在游戏销售上似乎没有多少增长点了。
“这个啊……”竹游星陷入了思索当中。
这好像确实已经算是一个问题了。
增长点在放缓没关系,但是现在整个市场其实远远没有达到饱和,如果自己这边不增长的话,米克福那边就会增长,让对手增长那就等于是在壮大对手的士气,电子游戏可不能在这方面认输。
似乎也确实是应该考虑做一些新的游戏出来。
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