乎在游星电子娱乐身上已经不再适用,有这么多人支持,那就是可以为所欲为,哪怕是这个游戏机做的有些奇葩。
一些聪明的人已经闭上了嘴巴,安静的观望着事态的发展,决定不等最终switch的大众评价尘埃落定之前是不会再轻易的口出狂言了。
只有一些略微谨慎一些的商业评论员认为这次游星电子娱乐的游戏机发售策略不太好,太多看起来非常优秀的作品扎堆在一起会间接影响游星电子娱乐自身产品的销量,更好的策略应该是一点点放出来游戏。
在每一个店铺前,各种各样的同捆包购买策略被公布了出来。
这次竹游星为了推动switch的热卖可是把自己压箱底的一些好东西全部都拿了出来。
首先是塞尔达传说旷野之息,这个游戏在整个电子游戏历史上也算是一个具有里程碑意义的游戏了。
竹游星当初制作出来可是怀着敬意制作的,整个游戏开发过程他全程参与,并且已经非常少见的长期留在公司里面时刻监督整个塞尔达传说前百分之九十阶段的开发进程确保整个游戏不会出现任何问题。
这是一次对这个世界展示顶级开放世界游戏的产品,竹游星希望的是自己至少要达到原本塞尔达传说荒野之息的水准,不然就太对不起这个游戏推出在这个世界上了。
然后是神秘海域。
如果是在原本的世界,恐怕没有人会想到这个游戏会登录到switch平台上,这毕竟算是两个明里暗里竞争的游戏公司。
但是到这个世界就没关系了,都是竹游星做出来的,放到哪个平台都十分的合理。
而且神秘海域的第一代本来画质也差不多可以推出在switch上,所以也不会有太大的问题。
在这之后,还有诸如密特罗德最新作品,新的马里奥奥德赛等等一系列的游戏,每一个在单独一个时间段推出都是足以成为一个时间段聚焦焦点的游戏。
这一次扎堆推出,哪怕是竹游星都觉得未来也很难再有这种情况发生了。
一方面是公司也是要讲求效益的。
这么多顶级游戏扎堆在一个时间段出现等于是平摊了所有游戏的关注度,玩家们的精力就那么多,不可能时时刻刻都关注每一款游戏。
但是这也是首发游戏的意义,有了这些顶级游戏的衬托,才会让一款全新形态的游戏机有更好的销量。
“爱子,伱的愿望真的很管用哦。”
曰本东京最大的一家游星电子娱乐官方店铺门口,和美音酱和爱子这三个铁三角一大早就赶过来排起了长队。
现在数字版游戏已经流行,但是人们还是习惯想要买实体版的游戏。
因为实体版的游戏会让人有安心的感觉,还有就是这种首发盛况如果不参与一下的话实在是一种遗憾,毕竟一台游戏机现在平均要五六年甚至六七年才会推出全新一代。
那么五六年六七年参与一次这样的排队还是可以的。
在此之前,爱子曾经在游星嘉年华许愿希望游星电子娱乐的游戏可以做的更多更好。
而这一次的switch首发确确实实算是一种愿望的实现,这一次的游戏一股脑的抛出来简直要把玩家给砸晕。
爱子此时很淡然:“我只是单纯的希望而已,但是我相信游星电子娱乐能一直都做出好游戏,所以也不能算是我的愿望管用。”
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