越者,总是能先他一步大致预测出米克福的计划。
迈伦凯斯就感觉相当的憋屈,不论自己想要做什么都会被狠狠的揍一顿。
最后他的游戏团队也在这样的状态下节节败退,在2010年的年尾时选择了放弃个人PC产业,重新专心去研究智能手机。
至少在这个市场上他们还具有主导地位。
数十款顶级游戏的轰炸下米克福没有幸存的机会,现在那些喜欢追求时髦的游戏玩家们已经不会再轻易选择米克福的产品了。
他们会选择看起来更时髦更酷炫的facebook手机与switch。
之前商业人士都普遍并不看好的switch掌机在2010年大卖,下半年完全成为了switch的世界。
后来人们也将2010年评价为属于游星电子娱乐的一年,这即便是后来过去许多年也没有第二款产品能有这样的影响力。
在游戏圈子内玩家们直接称呼2010年为游星年作为纪念。
而竹游星的影响力而在这个过程中与日俱增,看起来就像是没有对手似的。
到了年底,一年一度的年度游戏颁奖典礼也如期举办,经过多年的经营,年度游戏颁奖典礼已经有赶超这个世界的奥斯卡,也就是米莉森电影颁奖典。
同时今年村上一男也做出一个决定。
今年的颁奖典礼有了游星电子娱乐的身影。
从年度最佳配乐,年度最佳动作,年度最佳剧情等一众小奖开始在今年被游星电子娱乐的各个游戏给全部包圆,只有最佳独立游戏这类游星电子娱乐无法触及的领域才有其他游戏的展示机会。
游星电子娱乐在这场颁奖典礼中获得了大满贯,当然这也是未来游星电子娱乐唯一一次登上颁奖典礼,毕竟让游星电子娱乐这种BUG级别的游戏公司登台就是不给其他游戏公司活路。
这次之所以给游星电子娱乐一次大满贯,也是村上一男认为switch的成功给整个游戏行业带来了非常猛的推动作用。
如果再不给这样一个影响行业的行为一次独特的颁奖典礼,那就真的说不过去了。
至于其他参与陪跑的游戏公司今年倒是非常默契的没有任何反应,后来在相关的评论采访中他们也都一致表示游星电子娱乐实至名归。
他们甚至觉得自己今年能跟着游星电子娱乐陪跑,他们能提名都算是一种莫大的荣幸了。
至于竹游星本人,他则得到了一份独一无二的殊荣。
电子游戏行业终身成就奖获得者。
在参加年度游戏颁奖典礼的时候竹游星并不知道还有这个奖,当他在台下听到村上一男喊出自己的名字,然后宣布了这么一个奖项的时候他还愕然了一阵。
但所有人都是一副理所当然的样子,就连抽空过来参加颁奖典礼的早川植人也都对竹游星投去一个肯定的目光。
竹游星绝对值得这样一个成就。
未来游戏终身成就奖也只有竹游星一个人,其他人的终身成就奖最多只能是游戏颁奖典礼的终身成就奖,而不是整个游戏行业的。
这就是竹游星独一无二的所在。
最后颁奖典礼结束后,竹游星看着自己这一桌上摆满了的各种奖项奖杯就是一阵无奈。
似乎一次性获奖太多也有点苦恼。
请收藏:https://m.bqgmu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)