管经营的人问:“社长,你真的要这么做吗?如果这么做的话,咱们会不会连游戏的成本都回收不回来?”
“成本?那不是早就回收了吗?我说的可不是卖实体版,而是数字版啊,你们还不理解数字版的意义吗?”
“数字版……可是数字版不也是应该要成本的吗?”这个人还有点蒙。
竹游星笑了笑:“看来你还是没有完全了解数字版游戏的意义,数字版游戏的销售就是为了扩大玩家基数的,数字版最大的好处,就是几乎零成本。”
“零成本?可是我们的游戏……”
“你是说游戏的开发成本吧,那个早在游戏首发的第一周第一个月就基本能回收了,剩下卖出去的钱全都是赚的,那么不论你是一折卖还是全价卖,都是一样赚钱,可有时候全价卖游戏会阻挡很多想要玩的玩家,无形中减少了玩家群体基数,但打折卖,却可以吸引更多玩家用户数,这才是最赚的。”
只要有了群众基础,那么未来什么事情就都好做了。
怕就怕随着经济萎靡,越来越多人开始因为昂贵的游戏拒绝游玩游戏。
到最后形成恶性循环,就没有人玩电子游戏了。
所以打折是势在必行的。
“数字游戏,最大的特点就是几乎零成本,其实本来这个方法我是想未来用来对付苏瑞电子和米克福的,不过现在看来这个方法需要提前使用了。”
其实这种数字版游戏折扣销售还有一个好处,这是竹游星还没说的。
那就是玩家也是人,在超市中排着队抢购打折商品的家庭主妇也是人。
都是人的话,就几乎有一个共同的本性。
说的稍微不好听一点,那就是贪便宜。
同时也可以叫做消费刺激的爽感。
买到了便宜又实惠的东西,其分泌的多巴胺不亚于其他事物带来的爽感。
遥想当初,自己每年都会盯着steam的夏季特卖节以及圣诞特卖节,只需要掏出几百块钱,就能买下平时需要几千块才能买到的几十款优质游戏。
那种血赚的感觉可是记忆犹新啊。
不得不说G胖真的是一个经营的鬼才。
特卖节这种东西简直是太适合电子游戏了。
数字版游戏的几乎零成本才有可能创造出这种超级实惠的折扣力度。
像是实体产业,你就算真的想打折,物料成本还摆在那,很难真的降低到难以想象的地步。
除非店家是为了单纯的促销和增加知名度。
但是电子游戏不论折扣多少,都是赚。
“好了,现在的时间刚好是快到夏季,你们开始着手准备夏季特卖节,这也是咱们的第一届特卖节,既然是第一届,就一定要来一个开门红,夏目康隆。”
“社长我在。”夏目康隆连忙说道。
“你带着人设计销售的标题和宣传标语,facebook和其他几个重要网站的广告资源都会对你倾斜的。”
“好,我这就去。”
竹游星已经坚持做这件事,夏目康隆也不再浪费时间,立刻出去开始执行。
接着竹游星又安排几个人分别去几个知名的游戏公司现场拜访,如果可以的话,竹游星希望拉拢更多的公司也都能参与到夏季特卖节。
一方面嘛,有钱大家一起赚啊,另外一方面,还可以给自己的平台涨名气,自己是双赢。
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