这个虚幻引擎是真的太好用了。
在教学关卡里,摩托车分为很多个分区部件。
如果原本世界的虚幻引擎也这么强大的话,或许游戏的发展速度还会更快。
竹游星点头:“你这么说还挺有道理的,做一个爆炸破坏模拟器,嗯……那我日后可以研究研究做一个爆炸模拟器,但这个游戏的核心玩法就是冲洗,这个玩法我不会改变的,你还有什么其他的建议吗?”
没有什么装备系统……哦不对,还是有的。
达到百分百之后,就会出现一个叮的提示音,提醒你这个目标已经百分百冲洗完毕。
月野彩一边摇着头,一边开始进行教学关卡。
这在原本的世界中的英文单词倒是不叫这个。
‘冲就完事了模拟器?’
竹游星直接把虚幻引擎公开的模型一股脑的丢到这个游戏里,然后再加上一些这个游戏自己独特的玩法代码,这个游戏就基本大功告成了。
看来竹游星做游戏已经越来越有些偏向抽象化了。
“那最好了,如果这个游戏还有什么缺憾的话,你可以直接跟我提出来,我会尽可能的修改调整。”
月野彩吃完饭,然后就端着笔记本电脑开始玩起了这个竹游星做好的游戏。
“这……好像就只是单纯的冲洗道具?”
这个游戏简单来说就是你扮演一个清洗工,拿着呲水枪对准地图上或者是某个物品进行冲洗,最后的目的就是让冲洗的目标尽可能的达到冲洗的目标。
这个游戏很简单,简单到任何游戏开发者只要动动手就差不多能做出一个类似的游戏。
如果你不追求百分百完成目标的话,游戏也不会强迫,你可以只需要完成大概百分之七十的冲洗百分比就行。
而且在这个世界因为有非常出色的虚幻引擎加持,让这个游戏的制作过程更加顺利,几乎没有遇见太多程序上和模型上的问题。
“这个……先让我玩玩看吧。”
这还真是她见过最奇怪的名字的游戏。
“嗯……我跟你说竹游,我可不会因为你是我老公就夸赞你的哦。”
月野彩也有些无奈。
没有开放世界。
“你自己玩玩看就行了,我的大部分关卡都已经做完,其实我就是把引擎里的成品公开模型放进去就行,没怎么费功夫。”
整个游戏的所有目的就是为了冲洗。
这个名字真的是太怪了。
然后整个目标也会有一个总体百分比。
原本世界的虚幻引擎还有一些自身的短板,动作系统、2D系统、还有一些真实光照方面都算是弱势。
月野彩进入到了第一个教学关卡,发现目标是让你对准目标按住鼠标,然后不断的移动去清洗目标就行。
在游戏界面的边缘位置会提示玩家每个区域的清洗百分比。
但是……那是不可能的。
大概过去了十分钟,月野彩搞定了这台摩托车百分之八十多的清洗范围,很明显清洗范围已经达到了游戏的任务要求,可是月野彩看着游戏里的那台摩托车上没有完成清洗的几个区域就有些难受。
就差一点了,那何不都完成清洗呢?
嗯,那就百分百完成好了。
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