正确判断敌我实力,这是瑞尔真正考验弗大锤的内容。
敌人的外表是会骗人的,敌人的面板属性也是会骗人的。
只有根据战场上的信息综合评估敌人实力,才能尽可能准确的判断出敌人的真实力量。
刚才的恐怖一击,拥有数个技能特效的连锁加成,并且附带米斯特自身的高额敏捷属性带来的瞬间爆发力。
这一击的真实杀伤力,不在弗大锤全力施展的震撼打击之下。
有一说一,这一棒如果落在瑞尔的小脆身板上,大概直接本书完了……
实战中的力量效果并不只是根据力量属性判定,敏捷属性在瞬间爆发上也有着至关重要的作用。
力量和敏捷较为均衡的角色,如果能充分发挥自己的身体潜能,那么在瞬间爆发力上和高力量低敏捷的角色其实相差不大。
只不过这种力量输出无法持续,往往只会持续短短的一瞬,而且会受到体质属性的限制。
如果自身体质过低,是无法将过高的敏捷属性潜在的爆发能力充分发挥的。
所以高敏捷的存在,往往会扮演类似刺客这样一击必杀闪身即走的角色。
像米斯特这样不但拥有高敏捷,而且还有一堆增加爆发力技能的角色,如果光根据身体力量进行战斗力判断,下场一定会很惨惨惨惨惨惨惨惨惨惨惨惨……
望着弗大锤远去消失在人海的身影,瑞尔语重心长道。
“这一课叫做【敌我实力判断】,鲁莽的战士可是活不长久的……”
在地下荒原遥远的彼方,一堆冒着灰色烟尘的碎石中,一只握着残破大锤的手颤巍巍的探了出来。
“我……我害能……战斗!”
弗大锤不愧是拥有种族特性30%血量加成,外加个体特性100%血量加成的究极血!
挨了这一记惊天大棒,血量竟然还保持在%的安全水平线上,未陷入【丧战】状态。
然而这一棒瞬秒的画面,严重打击了所有游荡者刚刚升起的期待,借着威势趁热打铁,米斯特一挥大棒充满煞气的喝道。
“全部给我……跪下!”
扑通、扑通、扑通!
在【秩序震慑】的力量中,像下饺子一样,整个营地此起彼伏的响起一片跪伏声。
霎时间,整个营地里除了讨伐队的人外,只剩下瑞尔还能傲立原地。
“居然还有人能站着,我还担心就这样结束太无聊了呢!”
提着手中的金属棒,米斯特狞笑着一步步向瑞尔走来。
瑞尔不喜欢下跪。
他比较喜欢法国军礼。
朝米斯特行了一个法国军礼后,瑞尔缓步上前试图与对方进行言语交涉。
“先暂停一下,我想和你谈谈,不用太多时间,对大家都有好处。”
谈判?
米斯特一听到这话,脑海里不禁浮现出影视作品里黑帮大佬带着一帮小弟尔虞我诈的装逼场景……
“好!看在你长得
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