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不过这不是董晨关心的,因为他在这些资料里边还发现了新东西,在现实世界的游戏中没有出现过的地方。
众所周知,由于一些技术原因和资金原因,一款游戏是不可能把所有的东西都展现出来的,总有部分场景要被舍弃掉。
就比如空气墙,这种东西用来限制游戏角色的活动范围,用来节省工作量和制作成本。还有不建造细节,直接一整贴图贴上去,让你看着差不多就行了。
比如一个现代化大都市类型的游戏,城市里边高楼林立,但是这里边的建筑并不是每一栋都有详细建模的,有的建筑就只有一个外形,根本就不能进入,而且这些建筑绝对占了大多数。
董晨进入的这个辐射游戏也是这样,它的好多地点都是不完整的,好多房门和通道都是封闭的。
偷懒就是这么简单,只要一封闭,那么里边的细节就不用建设了,多省事。
而游戏中这艘潜艇也是一样,明明是两百米长的超大号潜艇,可是在游戏中还没转悠几圈呢,整艘潜艇就转完了,感觉就像个几十米的小家伙。
但是在这里不一样了,那些原先不能通过的舱门,董晨可是在这些资料上看的清清楚楚。
在游戏中展现出来的部分,也只是这艘巨大潜艇的一小部分,董晨在这些资料上可以看到很多游戏中不存在的东西。
这里边不仅仅有弹药舱、能源舱、漏水的舱室什么的,这里还有现在他待的这间资料舱,还有游戏中没有出现过的休息舱、娱乐舱、健身舱、物资储备舱等等。
除了这些,还有与之巨大体型相匹配的地方,比如其他潜艇不具备的东西,那就是停了五架战斗机和两架直升机、十架稍小型无人机的机库,还有用来弹射战斗机和无人机的电磁弹射通道,还有放置了各型号机器人的机器人舱。
董晨甚至还看到了一些奇怪的舱室,比如储存了各类作物种子的舱室。
这是什么鬼?要种地吗?还是要让这艘潜艇自给自足种菜吃吗?
还有装载了各种工业仪器和机床的特殊舱室。
这又是什么鬼?潜艇坏了要自己修吗?
这些工业设备不是很多,但是当董晨看完这些设备名单后,他发现这些东西可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”,这些工业设备虽说不是很齐全,但是完全可以形成一个简陋的现代工业体系。
就像现实世界的祖国,在几十年前的某个时期发展的五小工业一样,简陋但有效,哪怕是出了什么问题,也能独立运转。
再参考这款游戏的设定,和那个时期还是很像的,所以这就是典型的那个时候的“华国思维”。
这种奇怪的舱室还有不少,如果把这些所有的“潜艇非必要舱室”综合到一块看的话,形成一个小型的、完善的人类聚集区是完全有可能的。
看到这里董晨哪还能不明白,这些……完全就是为了世界大战之后重建工作所做的准备。
现实世界的战略核潜艇里装的是什么董晨不知道,但是这艘长江31号的设定真的可以说是“国家底牌”。
他也终于明白了,游戏中的老赵为什么口口声声的说要回去重建家园,原来他的底气就在这里。
看完这些之后,董晨迅速的找了些撬锁的东西,把所有的保险箱都撬开了,里边的东西果然没有让他失望。
大量的民用与军用器械的生产制造资料、产品设计图,而且全是游戏中没有出现过的国产玩意,这让董晨看着就亲切。
虽说这些玩意的风格依然是复古科幻风,但是董晨能看出明显得国产风格。
像什么高斯步枪、高斯坦克、核动力解放牌卡车、“黑鬼”光学隐形动力服、潜艇、飞机等等这些国产玩意。
之后董晨还跑到了机库去看了看,看着那稍微有些锈迹,但是绝对耐操能飞的家伙,董晨心里就乐开了花。
只是由于这个游戏空间的限制性,那些智能无人机能简单的飞起来,但是要想独自的完成任务就不行了,不过好在还可以用遥控来控制无人机,只是控制距离不能太远就是了,因为连接不上卫星。
不过想想那些资料,董晨也就满足了,这趟本来是旅游散心的行程,给他的惊喜已经很大了。
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