梨巴网络的办公室坐落在繁华的洸谷科技园,这里坐落着文汉市为数不多的互联网企业集群。
尽管下班后就可以在就近的商业街逛街看电影吃大餐,但是由于修路的阻碍以及尚在修建的地铁,交通并没有想象中那么便利,加上梨巴网络本身也拥有相当丰厚的加班福利,从一定程度上降低了大家下班的积极性。
而作为文汉市屈指可数的游戏行业新锐,梨巴网络在本地有着不小的名气,前来求职应聘的人络绎不绝,研发部门大体上分为三个项目组:
第一个是以超休闲游戏为主的橘子制作组。
橘子制作组目前是由苏墨的室友,梨巴工作室的第二任副会长陆天龙担任主策;不过说是担任主策,陆天龙一直在做的不过是把苏墨脑海里构想的超休闲玩法具现化,梨巴网络目前的大部分营业额都来自于超休闲游戏的利润,但随着几年的发展和苏墨脑海库存爆款的逐步减少,这一方向在公司内的利润总额和收入占比在公司逐年下降。
第二个是以IP《空洞骑士》系列为主的蜜桃制作组。
蜜桃制作组由苏墨曾经的游戏开发导师胖领导来担任主策,胖领导的团队还是他的三人基友团,在此基础上带了一些新人。当年苏墨为了《空洞骑士》的制作和发行投入了不少的精力和心血,也终于让《空洞骑士》在13年年底正式面世。
这部在前世就颇受关注的作品,一经面世就大受好评,在独立游戏这个概念逐渐被人所知晓的时候,《空洞骑士》被誉为国产独立游戏之光,连续几年更新不加DLC的口碑爆棚,让这个制作组的知名度几乎翻了几番。
声望高涨的胖领导并没有因此而忘记初心,为了报答苏墨当时对制作组的帮助和投入,他选择了继续留在梨巴网络任职开发《空洞骑士》的续作《丝之歌》,玩家们对这个作品也抱有很高的期待。
至于最后一个,则是以《梨巴大冒险》系列为主要开发组的梨子制作组。梨子制作组可以说是大学团队——梨巴工作室的衍生,整个团队的成员基本都来自梨巴工作室的社团成员,挂名则是由苏墨亲自担任制作人。
初代《梨巴大冒险》发行时面临着很多问题,包括大量的BUG,对《星之卡比》的致敬被认为是抄袭,诸如此来,但毕竟是学生社团的作品,在PK网游泛滥的年代出这样的游戏已经实属不易,玩家们整体还是包容偏多,小柔的故事虽然显得有些幼稚,但体验起来会有一种淡淡的、给人以温暖的感觉,也算是凝聚了一批死忠粉,它们也变成了《梨巴大冒险》继续推出续作的动力来源之一。
梨巴网络的这三个项目组统称研发中心部门,研发中心的团队成员以策划和程序为主,总负责人由苏墨兼任
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