”
系统:“#124!”
苏晨:“#109!”
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看着系统操作着大脑斧离去后,苏晨也有点感慨的想着,现在这个年代想要打造出一只龟速血宠真的太难了,目前他也只能使用野外Pk的方式,让寿命下降的速度稍微快那么一点点。
不过这也是没办法的事情,就算是再这苏晨一时半会儿,也找不到其他更为合理且快捷的送死方式。
主要现在最高等级的场景地图,也只有70多级的龙窟而已,它们打到凤凰身上也只能强制扣掉1点血而已,恐怕在那里呆一夜都未必能死亡一次呢。
这就是远古年代的艰难环境,如果等到梦幻后期开放副本玩法后,在想要打造出一只龟速血宠的话,那个送死的过程就会变的简单和快捷许多了。
这也是玩家常用的方式,一个小时掉5000寿命就如同喝水一样简单,所以这个辛苦费也是赚的比较轻松的。
只要龟速血宠订单不断的话,一天刷个千把块钱烟钱还是很简单的,只不过这些稳赚的订单平民玩家也接不到,也只有梦幻的老玩家才有机会,毕竟土豪都不认识你,怎么可能去找你呢。
不过副本资料片有点太遥远了,等到那个装备附加套装的版本出现,也可以加快召唤兽送死的速度,而且关于效率的问题也不会比副本慢多少。
狮驼岭的玩家,只需要花点小钱去购买一套楚楚可怜套装,然后进入战斗后玩家们就会自动隐身,对面所有的怪物就会去集火那只可怜的血宠,甚至不需要一回合就可以结束战斗啦!
但是2004年什么样玩法都没得,如果现在拥有套装属性的话,苏晨或许也就可以在9天之内完成了血宠了。
哪怕梦幻没有更新出高等级的场景地图,他也可以通过杀星,或者过剧情的方式来开启快速死亡的节奏,直接就让一切都变得那么朴实无华。
完全就不需要像现在这样,用掉人气去野外PK的方式来搞这些东西,两者之间的效率,简直就是一个天上一个地下,根本就没有任何的可比性好吧。
不过2004年也是有好处的,那就是在今年之内打造出来的龟速血宠,绝对要比2005年的血宠要坚硬的多。
毕竟一个只有100点防御资质,另外一个却可以直接达到满值,所以这两只召唤兽之间的差距,根本就不需要用任何的言语来表达,2004年的血宠根本就不可能被打死好吧,哪怕是对面五个人一起集火都是不太可能的。
而且想补满召唤兽所有的资质,到底需要多少颗元宵呢,一直都没有去计算具体数值的苏晨,想到这里后也忍不住的掏出计算器开始计算了起来。
这个计算的过程非常复杂,苏晨经历了一番头昏脑涨的计算后,也终于了得到了一
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