战争到底什么最重要?有时候并不是先进的武器,而是对战场实际情况的资料总结。任何一款先进武器都是需要根据实战要求来设计的。而这些设计用途到底有什么作用也是需要军队了解的。所以收集战场资料最重要。
二十一世纪拥有各种先进武器但是仗打的最烂,以至于给欧洲流亡种族建国了的阿拉伯人有很多#毛病,其中一条就是打仗不认真。
太空中光旋看着金星,在金星表面一个灰蒙蒙的斑纹还没有消散,这是陨星撞击的位置,在斑纹附近大量的陆战部队已经投掷了下去,但是却是再被迅速围剿,哪怕是太空火力进行了支援,塔克人在地面的战线也是在收缩的。
当然太空上也没什么好支援的电磁干扰释放,然后浑浊的金星大气,将地面一切情况遮蔽。然而下面发生的战况只能片段性的传输上来。
就从这些片段信息可以了解到,人类这边战术是非常针对,经过简单的分析,所有的武器性能有时候就是追求那零点五秒的反应时间差,就在这项性能指标上比你的武器快那么一点点。一点都不多。
就就像两家公司公平招标,一家就比另一家报价多一毛钱,很显然是报价被针对了。公司报价输了是一笔生意没了,而战场上这一分设计被针对,就是一整批武器被另一种武器用合适的战术完全克制。造成的损失,那要看这件武器的使用量,要是二战t34的那种使用量,那损失可不是一个战役的损失。
特殊的金星大气环境,一颗根本没有机会演化出复杂碳基生命的环境,纵然塔克人在过去遨游星海,在这个环境下遭遇阻击战是非常少的。当然通常都是准备好,用反物质来轰杀。
而现在,战舰临时凸起来的通明太空舱中,光旋悬浮在这个水泡泡的一样的沉默的看着金星。这颗星球撞击的斑纹一半在阳光的照射下,而另一半处于黑夜,阳光在进行上画了明暗分界线,至于要在金星表面等日出。那是有的等,金星自转比公转长,一年两次日出(其中一次还是公转奉献的。)
所以进行上这个明暗分界线动的非常慢,撞击残留的烟雾斑纹,在不同温度下扩散不同,所以一半扩张的张牙舞爪。一半稍微好一点。这样特殊的星体景观,似乎是吸引了光旋。
而此时的光旋思考。因为金星战役比地球战役更难打。而光旋也知道其中的症结,那就是现在金星大气下人类在里面指挥着作战,而塔克人只投放智能ai在作战。
由于智能ai被摸透,然后被针对性应对,所以被克制。当然如果说是要投放塔克人到金星大气层中指挥,光旋直接跳过去这个念头,根本没有往这方面想。
光旋也是比较激进的了,要是光旋来打金星战役,光旋会利用
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