随着洛天依的深入演示。
水友们发现洛天依真的没乱说。
这游戏的期待感几乎是从头到尾拉满的,六层爽点环环相扣,层层升级。
第一阶段的爽点是以蓝矿为核心自动化生产线,免去了玩家们繁琐的采集。
而到了第二阶段,随着生产线的扩大。
玩家们会发现,风力发电机已经不再能满足供电需求。
每一台设备都需要相应的电耗,一旦供电不足,产能就会下降。
原本每分钟能产出10个的蓝矿,会因为供电体系不足,下降到8个,6个。
甚至两三个都有可能。
‘电力不足无法带动更多机器’这种十分符合现实逻辑的游戏设定,让玩家代入感进一步提升的过程中,还感觉到了隐隐肝疼。
到这一步,是减少产量?
亦或是扩大风力发电机的制造?
前者阻碍科技发展,后者延缓科技发展。(因为你需要花时间在制造大量的风力发电机上面)
当玩家们抓耳挠腮想对策的时候。
他们发现,自己似乎可以解锁火力发电机了!
功率是风力发电机的10倍以上!
只要放置在煤矿旁,利用传送带将煤矿源源不断的送入火力发电机内。
所有供电不足的机器在这一刹那全部如加满油的车子般,全速运转!
玩家们会发现,刚才还困扰自己许久的电力系统,在这一瞬间迎刃而解!
这种舒畅感不亚于犯了鼻炎之后堵了很久的鼻子,瞬间通透,自由呼吸的感觉是前所未有的愉悦!
当电力供应被解决之后,玩家们发现自己的科技即将迎来一次爆炸式的更迭!
进入第三阶段后。
对半导体材料的更进一步研究,芯片诞生而出!
有了芯片,就可以制造更多的科技文明产物。
化工厂也就此孕育诞生!
石油提炼器源源不断的将工业核心命脉的原油从地底抽出。
高分子合金的技术问世,以高能石墨与高纯硅块为代表的晶体、半导体元件接连被制作出来!
玩家们在游玩体验过程中,不知不觉的全身心参与了一次浩浩荡荡的工业革命!
游戏几乎还原了玩家对工业革命时期的所有遐想。
这一阶段的伊卡洛斯已经能够学会低空飞行,玩家们可以操纵着它凌空开始环绕自己的星球,来一场说走就走的环球旅行。
低头俯瞰着从最初降临之际还一片荒芜的星球。
在自己的不懈努力下,无数的基础建设与科研设备井井有序的工作。
数百上千条传送带纵横交错,将货物运输往有需要的各处。
一切平稳有序,玩家的成就感会被赋予极大的满足!
如果说第一阶段的爽点构成,是解放玩家们的采集劳动。
让玩家们无需自己动手,基础产业也能够自主运作。
那么第二阶段则是解放了玩家们的能源消耗,火力发电代替了传统的自然风
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