“什么?新游戏不准备在国内首发吗?”
在进行了一周紧锣密鼓的新游开发后,楚君通知各部门,表示暂缓国内首发,主要优先推送海外。
得知消息的各部门高层都大吃一惊。
“嗯,这两款游戏本质上是……嗯……氪金游戏。”楚君措词片刻,才道:“而且是重氪类游戏,这点大家在翻看企划书的时候应该都发现了。”
“我国玩家的消费基数水平还有待提升,但海外的玩家消费群体已经很成熟了。”
尽管楚君说的很委婉了。
但一群高层还是从他的眼里看见了,‘对韭当割,人肾几何’的光泽。
楚君打算在岛国以及韓国建立君月分部的事情,并没有隐瞒公司高层们。
一想到能割国外玩家的韭菜,公司高层们都纷纷有了干劲。
素来都是国内玩家被当韭菜,被不少国外游戏收割。
何曾几时,国内的游戏也可以反向出口,收割国外玩家了?
实在是扬眉吐气!
“楚总,您就放一万个心吧!最迟半年时间!DNF保证能够进入内测阶段!”作为游戏开发部的小主管,彭余焰摩拳擦掌,斗志激昂。
DNF作为2D横版动作类网游,整体框架并不逊色于3D。
甚至在动作建模方面,开发速度还要慢于3D游戏。
隔壁分部的崩坏学园,因为有颜颂果对沙滩排球构造的建模预设系统。
只需要对角色的体格,身材等各方面做调整。
现在已经做完了初始角色的全套建模,还差动作调试,就可以转投工程最庞大的地图开发。
而总部近千人同时动工,花费了一周时间,才堪堪把地图的构架与人物原画给敲定。
从楚总的企划书中,光是让玩家进入的第一个【格兰之森】大副本,就有着幽暗密林、密林深处、猛毒雷鸣废墟、冰霜格拉卡、烈焰格拉卡、以及暗黑雷鸣废墟共计六张地图。
每個地图约十个房间左右,哪怕是微调贴图,都要忙活上好一阵子。
更何况第二个副本【天空之城】,第三个副本【天帷巨兽】,以及后续的雪山,暗黑城,诺斯玛尔。
光是大副本就足有六个,每个副本囊括至少五张地图,每个地图至少10个房间。
且不同于崩3每个角色仅有攻击+大招+闪避+武器技,DNF每个角色都足有超过20个以上的技能。
这工程量不可谓不浩大。
“嗯,各位辛苦,这次游戏开发完成之后,每位员工都发两个月工资作为额外奖金。”楚君轻笑着点头。
办公室内顿时传来一阵欢呼雀跃声。
他亦知道DNF的工作量不小,在前世DNF项目组足足花了两年之久才将游戏的半成品研发出来。
后续还是一边先让玩家玩,一边进行第二阶段的开发,才将50级之后的地图补全。
不过自己拥有详细的企划,
请收藏:https://m.bqgmu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)